GTCリリースイベント@MO
2013年2月13日コメント (4)リリースシールド×3とドラフト×3やったんだけど・・・この環境なんか面白くないんですけど。
決してシールド3回ともディミーアしか組めなくて6連敗ドロップしたからとかじゃなくて、何というか、ボロス・グルールのゴリゴリ感も、オルゾフ・シミックのチマチマ感も、ディミーアのどーにもならなさ感も、ちょっと演出過多な感じが。
作られたレールに乗れない限り全く勝てる気がしないというか、ギルドの戦略がハマらない限り絶対勝てない感じがするのよねー。言ってみれば勝ちパターンの少なさというか。
加えて、ディミーア以外の4ギルドはレアゲーを除くと完全に面のゲームになってて、やられ方はギルド毎に違ってるのに毎回同じヤラレ方した感覚に陥るのよね。ベターっと並べて、後は誘発・起動、ハイハイハイ、みたいな。
何というか、レギオン×3ドラフトをしてるかのよーな感覚。やったことないけど。
個人的な感想になるけど、RTRに比べると色んな意味でかなりぎこちなさを感じる構造なんじゃよなー。
もうちょっとやり込んだら変わるかもだけど、レアも腐ってるしあんまりやる気出ないなあ。まあ、もう少ししたら腐りきったレアを投機しとけば、ISD落ちの頃にはいくつか当たりが出るんじゃなかろーか、って程度のブロックになりそー。
1月の殺人スケジュール
2013年1月30日研修・講習と試験の連続で何もできないという。1月前半はカゼこじらせて死んでたし。
今週末も試験が。サークル行けないよおおおおおおおおお。
ストレス解消にMOつけると時間がなくなるのなんのってあーた。
GTC?何それ美味しいの?
・・・・・・
・・・・・
・・・・
・・・
・・
・
リスト見たら全く美味しくなかったという。これは塩分摂り過ぎで死ぬレベル。
20チケ超えるカードは・・・うーん。初期にはありそうだけど、近年のセットは神話のショボさがそのままセットのショボさにつながるだけに、これは本当に考えちゃうレベルだなー。
いっそ構築だけやるって選択肢もアリっちゃーアリなんだけど、GP横浜あるしねぇー。
珍しく7人しか集まれずに7ドラ。並び順は、拙者を先頭にすると、
拙者 (ゴルガリt白)
でんすけ君 (ヘビーラクドスt緑)
伊達さん (青赤緑フラットスリー)
osobaya氏 (イゼットコントロール風味)
かまさん (セレズニア居住風味)
やーまだ君 (ラクドスt青)
兄者 (留置アゾリウスt緑)
だったかな?ギルドや色には自信なし。
拙者の初手は【死滅都市の執政】から。もうやる気マンマン。そこからゴルガリを目指すものの、取れるのは生物ばかり。意識して取ってる訳じゃなくて、単純に巨大化系も除去も流れてこないだけという。1パック目終了時点でデッキに入るカードは全部生物。
2パック目、開封して悶絶。Foil【正統な権威】がチラ見え。じゃあ本来のレアは・・・げええ、【集団的祝福】!!
まー【集団的祝福】でいいんだけど、こーなると是が非でも除去を拾わねば・・・なのに、またしても拾えるのは生物ばかり。よーやっと拾った除去も【究極の価格】1枚ぽっきり。もうこれは3パック目を見据えて門をかき集めねば。
で、3パック目の開封・・・【死橋の大巨虫】!YES!YESだけど除去をくれ!
そこから必死こいて【トロスターニの裁き】やら【暗殺者の一撃】やらを集め・・・って何かデッキに6マナのカードがワサワサしてきたんですけど。
構築に入って愕然。なんと6マナのカードが・・・7枚!?うん、終わった。以下デッキ。
【門を這う蔦】
【短剣広場のインプ】
【斧折りの守護者】
【下水のシャンブラー】×2
【死橋の大巨虫】(レア)
【危険な影】×2
【そびえ立つインドリク】
【オーガの脱獄者】
【水路の蠍】
【ゴルガリの長脚】×3
【ザーニケヴの蝗】×2
【死滅都市の執政】(神話レア)
【忌まわしい回収】
【究極の価格】
【ゴルガリの魔鍵】
【トロスターニの裁き】
【刈り取りの儀式】
【暗殺者の一撃】
【集団的祝福】(レア)
【ゴルガリのギルド門】
【セレズニアのギルド門】
【ギルド渡りの遊歩道】
【森】×6
【沼】×6
【平地】×2
おえええええええええっぷ。デッキの半分近くが5マナ以上と、もはやデッキになっていない。序盤さえ何とかなれば、後半にマクることも可能なサイズとはいえ、じゃあその序盤をどうやって凌ぐかっていうと、相手の回りがユルユルなのを祈るのみという。
これはエンチャントや【裏切りの本能】をフィーチャーしたいわゆる覚醒系のラクドスやイゼットには絶対に勝てなさそうな、重いだけのゴルガリ。
プレイングもへったくれもなく、単純にプレイできるカードが少なくて勝負にならないこと請け合い。
あらためて、この環境のマナブーストの弱さを実感。
Round1は、兄者の留置アゾリウスを【ゴルガリの長脚】【死橋の大居虫】【死滅都市の執政】あたりのファッティで踏み潰すことに成功。【戒厳令】が2枚あるというフザケタ状態ながら、Game1開始前にサイドに落としてあるその2枚を指して「これ強いのかな?」と聞かれ悶絶。拙者のデッキにバリ効きなんですけどソレ。
Round2が当たりたくなかったラクドスのでんすけ君。案の定、早いところでプレスをかけられ、豊富な除去でこちらのブロッカーを排除。最後は火力を本体に叩き込まれてこんがり焼けましたー。
無理。
Round3は伊達さん。が、これはカウンターで中盤を凌がれるものの、2回とも【集団的祝福】が着地し、拙者の生物群が膨れ上がって蹂躙。均等3色ながら生物の質が低めだったせいで、拙者のファッティにビッグパンチをもらう結果に。完全に相性勝ちですな。
2-1ながら、ピックはとても褒められたものじゃないので、ちょっと残念。どー考えてもRTRリミテッドの経験値が一番高い拙者がこんなピックしてるんじゃー、こりゃもう1回本格的にピック譜を洗い直した方が良さそうですナ。
ただ、結構MOで勝っちゃっているので、どこをどー直せばいいのかに気付かなくて終わりそう。常に感じてるんだけど、この辺が個人プレイヤーの限界なのかなあ。
でもMOのインターフェイスが英語で、クランとか面倒そうなのがねえ。リアル知り合いがMOやってればいいんだけど、どっかの知らない人とスカイプやら何やらでやり取りするってのもアレだし、そもそも拙者の助力を必要とする人なんざおりゃせんだろーとか何とか。
土曜日ゴルフなので、夕飯はパスして解散。明日は晴れるかなァ・・・
勝ってる(ハズ)なのに中々増えないパックの怪
2012年11月26日原因は4-3-2-2が多いからなんだけど。増え出すとDaily Eventのシールドとかに手を出して爆死のパータン。
ピック譜でもそろそろ載せよーかと思ったら68戦も溜まっててもう収拾不能。
戦績だけは日付順にメモしてあるから、ヒマになったら全勝したピックだけ選んで載せようかと。負けピック載せても参考にすらならんだろーし。
まー何でヒマにならんかってーとドラフトやってるせいなんだけど。ヒマができるとドラフトやっちゃうのを何とかしないとヤバイヤバイヤバイ。
アルトリウス
2012年10月29日やばいアルトリウス超強い。勝てる気がせんよ。
4周目ってこともあるけど普通に勝てないんじゃなかろーか。
ドラフト時々ダークソウルな日々。ドラフトのピック譜が溜まる溜まる。
そのうち結果と共に書きます。
復帰
2012年10月17日PC変えてパスが分からなかったけど何とか思い出してあれこれ。
忙しくてサークル・MO共にしばらく触れず(MOは金銭面もあり)、アヴァシンの帰還は1回だけ、M13はそれでも5回くらいドラフトやったかな?
ともあれラヴニカは大好きなのでガッツリとやる予定。構築はまあのんびりカード集めてかなぁ。
サークルでのドラフトは、3-0・1-1-1とまずまずの滑り出し。MOはリリースイベントの16人シールドから入り、1回目のシールドはこんな感じ。
【門を這う蔦】
【蠢く甲虫】
【ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士】
【ケンタウルスの癒し手】×2
【ロクソドンの強打者】 (レア)
【斧折りの守護者】
【空印のロック】
【そびえ立つインドリク】
【アゾールの雄弁家】 (レア)
【野面背のサイ】
【イスペリアの空見張り】×2
【スライム成形】
【議事会の招集】
【蛮族の血気】
【セレズニアの魔除け】
【共有の絆】
【拘留の宝球】 (レア)
【霊感】×2
【狩猟者の協定】
【トロスターニの裁き】
【セレズニアのギルド門】
【アゾリウスのギルド門】×2
【森】×7
【平地】×5
【島】×2
除去薄めながらも序盤から強いセレズニア+アゾリウス。押し切れなかった時の不安はあるもののゴリゴリ押してく感じで。
結果は3-1。セレズニア・ラクドス・ラクドスと踏んで、決勝もラクドス。ラクドスはセレズニアよりも初動が早いから辛いかな?と思ってたけど、案外タフ4が越えられないみたい。
中盤捌いてしまえば、後はトップの突然死と【ミジウムの迫撃砲】をケアできれば結構勝てる・・・んだけど、決勝は超よくできたラクドスで捌ききれずに撃沈。多対一の交換が出来るカードが少ないから、丁寧に除去されていくと厳しい。
とりあえず8パックゲット。これを使って4-3-2-2ドラフトへ。
http://www.raredraft.com/watch?d=3k1ky
初手【議事会の招集】から入ってセレズニア一直線。というかイゼットやラクドスの取り方は全く分からぬぇ。セレズニアだって分かってるわけじゃないけど。
1-2【世界棘のワーム】は何となく。【斧折りの守護者】たくさん取れたら出せるかなーって。
1-13で【共有の絆】が流れてきてビックリ。これは・・・どうなの?ちなみに1-5は【門を這う蔦】。
2-1は流石に一も二もなく【至高の評決】。
2-2は【太陽塔のグリフィン】。【そびえ立つインドリク】と迷うも、緑白で4マナ域は取りやすいので後回し。
2-3【ロクソドンの強打者】。何とまーありがたや。
2-4はクリックミスで【刈り取りの儀式】を。まーしゃーない。
2-5【狩猟者の協定】。というか2-2から4連続で【そびえ立つインドリク】が。これは1枚くらいは流れてくるっしょw
2-6【スライム成形】ってうそー。下方面に緑系が薄いのかしらん。
3-1【静穏の天使】。本格的に怪獣デッキになってきたけど【ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士】とものっそい迷う。多分後者が正解だとは思うけど、けど、けど。
3-2で【ケンタウルスの癒し手】を確保。【アゾリウスの魔鍵】もノドから手が出るほど欲しかったけど・・・
3-3【三巨頭の執政官】・・・いや、取るけど。この環境のドラフト、やっぱり7マナは重くて使い辛いからっても、流石に拾おうか。別に軽いだけが正義じゃないさ!多分。
して、デッキは以下。
【蠢く甲虫】
【門を這う蔦】
【新プラーフのギルド魔道士】
【ケンタウルスの癒し手】
【太陽塔のグリフィン】×2
【臣下の魂】
【ロクソドンの強打者】 (レア)
【アゾリウスの大司法官】
【武器庫の護衛】×2
【貪り食う軟泥】
【目覚めし聖域】
【三巨頭の執政官】 (レア)
【静穏の天使】 (神話レア)
【スライム成形】
【素早い正義】
【議事会の招集】
【隔離する成長】
【共有の絆】
【空中捕食】
【至高の評決】 (レア)
【狩猟者の協定】
【アゾリウスのギルド門】
【森】×7
【平地】×6
【島】×3
クリーチャーカウントは18。
【ギルド渡りの遊歩道】は入れ忘れ。まあデメリットも気になる場面がそこそこあることを考えれば、今回はなくてもいいやってことで。
結果はレアパワー炸裂しまくりで3-0。チマチマしたデッキをガッツリなぎ払うのは超カイカン。
【静穏の天使】の買取りが12~13チケ程度なので結構大き目のプラス。この調子で行ければいいけど、他のギルドもやっておかないとこの先生きのこれないのは明白。
がんばんべー。
遭遇!フラグ回収!
2012年7月27日フラグ回収に定評のある拙者です。
予定通りというか何というか、飲み会のフラグが成立してしまいサークルには行けず…だったんだけど、2軒目のバーでまさかのO本君にエンカウント。ええー、いつ日本に帰ってきたん?
拙者も友人と一緒だったので、帰り際になってチラっと聞いてみると、今のところ出張の予定はないというお返事。8/10頃に滋賀の実家へ帰るそうなので、それまでに1回は遊べそうですな。多分。
あーびっくらこいた。
漸減!ACV他!
2012年7月25日ACVに漬かり過ぎて、ほかにやることナッシン。親指の腱鞘炎が全然治る気配が無いという。スナライの厳選が終わらんよ!
タイミング悪く仕事に邪魔されてM13ドラフトはノータッチ。プレリも弟夫婦が友人の結婚式で、
まあ、今週は行けましょうや。
てのはフラグ?
今日までの間にあったのは、AVRドラフト2回やってヒドイ目にあったことと、osobaya亭麻雀で3トップ1ラスで、久し振りに差分±10を越えられたこと。あと、自分が仕事忙しい間にO本君がまたどっか海外へ行っちゃったことと、いつかO本君と一緒に行こうと思ってたバーが閉店しちゃったこと。
そんくらい?あんま大したことなかった2ヶ月でございました。
ACVおもろい。以上。
忙殺!マジックオンライン&ACV!
2012年6月16日コメント (1)忙しい中MOを起動してみるも、AVRドラフトはちょっと面白そうじゃない&構築はもういいや、ってことで全カードを売却することに。スタン落ちするとひどいことになるしね。ただまーコスとかの暴落振りがすごくて、一周回って笑えるレベル。
ともあれ、チケットに換えとけばM13リミテにも参加できるからねー。つっても大した枚数にはなんなかったけど。
というより、MOってホント金食い虫だなー・・・負ける拙者が悪いとは言え、ここまで効率が悪いと、定価のマジックをやるメリットがあんまし感じられなくなってきちゃったね。
そして、効率が悪いといえば、リアルのマジック。なんつっても構築の大会から遠のいて幾星霜。それでも以前は日本選手権予選やFINALSに長野杯といったモチベーション要素があったからこそ、1年に3・4回の大会参加でもカードを揃えてたんだけど。流石にもうカードを集めるって感じじゃないのよねー。
そういう意味では、リミテッドの大会がプレリ以外は全然開催されないのも熱が下がる原因の一つなんだけど、まあGPの価値が以前と比べてガクッと落ちたから、あんまし魅力感じなくなっちゃったってのもあるかな?
ともあれ、どっちみち仕事が忙しくてサークル行けてないのが、モチベーションを下げてる最大の要因。来週も松本へ出張だからダメだし・・・何だってーのよ一体。
そして、ACV。先日大型アップデート入ったけど、それとは関係なく対戦は原型無きまでにボコボコにされ続けております。ちゅーか、初心者&ヘタクソの部屋立ててんのに、フツーに激強プレイヤーがポコポコ入ってきて無双とかされるとか、意味分からんわぃ。
まあ、今更本物の初心者はおらんと思うけど、それにしたって。お陰で、チーム戦ではまだ1機も撃墜できてないという体たらく。昨日なんか自分の入ったチームは6戦やって全敗というゴミっぷり。
まあ、気楽にやろうかねえ。ヘタクソ部屋の主として。
ダークソウルに続き、ACVも停滞気味。オーダーミッションは56までクリアしたものの、全くの手付かずだったストーリーミッションを進めることに。
が、チャプター03のデカい蟹みたいなボスがどーにもならずに完全ストップ。デザイン的にはSTRIKERS系でカッコイイんだけど、倒さないと進めない。
KEとTEがそれぞれ100と200と超柔らかいのでレザライとスナライを積んで行くも、何発か当てた後スキャンしてみると殆ど減ってないという。何故。
しかも、至近弾を当てるとレーザーの反応射撃があるし、一定時間ごとに上からはくねくねミサイルが降ってくるという心折仕様。というか、INEFFECTIVEって表示されてるから、跳弾してるんだけど。KE武器だから、かなり近付かないとダメージ通ってないのかしら?KE100のクセに。
ともあれ、ある程度ショップにも武器やパーツが揃ってきたので、そろそろしっかりと装備を固めていきたいんだけど、被弾率が安定して高いのと、軽2や中2、軽逆あたりの脚だと移動速度が速過ぎてロックオンの精度が著しく低下するというヘタレっぷりのせいで、重2で固定される始末。
おかげで、何度も何度も出撃するハメになり、とにかく消費時間がヤバイ。そもそも仕事が忙しくて帰宅が遅いというのに何やってんだ拙者ってホラこんな時間だし。
まあ、対人目指して、とりあえずはストーリー全クリしないとオーバードウェポン使えないから頑張る。
多分、途中で完全に進めなくなって傭兵雇うことになるんだろーけど・・・こんなストーリーミッションごときで来てくれる人いるんかねぇ。
誘惑!ACV!
2012年5月21日ディアブロ3の誘惑がハンパない。
だけど今はACVに時間を傾注せねば。だって、そうでもしないと対戦が廃れちゃいそうなんだもん。
ディアブロ3は半年後でも過疎ることはありえないから、それからかなあー。
ああー、このクオータービュー懐かしいー。まあ、今となってはちょっと古さを感じさせる画面なんだけど、それがまた。
超やりたーい・・・・・・いや、ガマンガマン。つってもACVもかなり面白いからね。早く腕を磨いて対戦せねば。
というわけで、忙しいにもかかわらずACVを買ってしまう始末。そして、直後にちゅー太氏から「ACV買ったよ」メールを受信。狂ってる。
が。
しばらくロボットアクションから遠ざかっていたということもあるけど、ダークソウルが超絶ヌルゲーに思えるほどの難易度の高さ。
何せ、ACのアセンブルテスト用マップの敵ACすら全く倒せないという体たらく。しかも、いい勝負になるどころか、一方的にハチの巣にされて終了という。なので、怖くて未だミッションモードにすら入ってないし。
これは・・・ちゅー太君には非常に申し訳ないけど、もう少しやってみてニッチもサッチもいかなかったら積んじゃいそう。もしそうなったら、ごめんね?
MOは環境が好きじゃなくてやらず、ダクソは卒業。加えてリアルが忙しくてサークル行けないと書くことが全く無いとか、拙者どんだけ酷い日常を送ってるんだろうか。
うん、ホントに書くこと無いや。プレリは絶対に行けそうもないしね。
アヴァシンの帰還は・・・どうなんだろ。今の所、面白そうなギミックはあまり無いような。エルドラージのようなワクワク感は皆無だなー・・・奇跡とか明らかにイカサマ発生装置だし。大会開始前に、ターンのファーストドローのカードは別にしておいて、手札に入れた時点で奇跡コストでは使えないとかのアナウンス入れないとダメじゃないかな?
何かPS3のゲームでも発掘してみようかな。ACVとか面白そうかな?と思ったんだけど、ちょっともう昔のACとは別物過ぎちゃって。それこそ15年も前にやったACは衝撃的だったからねぇ。カルネージハートとかにもハマったし。
まあ、これから6月中旬まで休みがほぼ取れないかつ不定期な状態になるので、テキトーに気長に探してみようかしらねー。
別に、オススメゲームを教えてくれって言ってるわけじゃないですよ?どーせ一緒にプレイするのはムリだし。
卒業!ダークソウル!
2012年3月23日コメント (5)2周目をクリアしたので、これにてダークソウルは卒業。期待していた対人戦は、攻撃判定やスタブの判定の甘さが一周回って笑えるほどヒドく、はっきり言ってプレイするに値しない。50戦ほどやってみたものの、全然面白くなかったなー・・・パリィは少し甘くした上でスタブの判定をかなり厳しくしないと、もはや対人ゲームとしての体を為していないね。
やることがなくなったので、PS3もしばらくホコリを被ることになりそう。というか、コンシューマーゲームはしばらくいいかな・・・
あ、MO。忘れてた。でも、この環境
構築も・・・ねえ。負けるとすぐにコピーだの何だのとウルサイのが多くて(特に中華系)面倒。負けそうになると放置プレイに入るヤツが多いのも中華だし。時間帯が合うのが最悪よね。
しばらくは、健康的な生活になりそうですな。
DKAは塩、と前回書いたんだけども。唯一、いや唯二つ、この環境にも光があったことを思い出す。
【黒猫】&【聖所の猫】
まあ、そういうことじゃい。
しかし現状、誠に遺憾ながら拙者のよーな、にわかコレクターのせいで市場流通が壊滅している上に、DKAのあまりの塩っぷりに剥かれるパックが相当少ないとの事。
挙句、ISDブロック最後であるアヴァシンの帰還は、それ単体でのリミテッドが展開されるため、もはや絶対生息数が激減してしまうことは必至の情勢なわけです。まっこと茨の道であるよなあ。
で、今のところ何枚持っているかと言えば、【黒猫】18枚に【聖所の猫】45枚。
【聖所の猫】に関しては、最初は集めるつもりはなかったんだけど、まあ、黒がいたら白も欲しいよねうん、という。しかも、最初ショップで50円だったため、気付いたら店の在庫全てをポチった結果だけが残っていたという。キングクリムゾンッ!!
そしてダークソウル。呪死状態でヘドを吐きそうになるも、何とか四人の公王を撃破。4体目と格闘中に、何故か5体目が出現して切り殺されたりとか。バグかコノヤロー!
そして、行く所が分からずウロつくこと4時間。アノールロンドの脇に公爵の書庫とか言うところを発見。これ、気付かんぞ・・・
で・・・白竜シースとかいうボスと対戦するも、弓で撃っても即座に回復するところを見ると、これは倒せないボスってことかな?じゃあ、抵抗してもしゃーない。が、死んだ瞬間に呪いゲージがMAXになり・・・げっ、また呪死かよ!!
まあ、ホタテキャンプで解呪石はタップリあるので問題なし。そのまま、面倒なギミックの建物を通過し、見えない床の結晶洞穴で白竜シースと再戦。
とにかく結晶の呪いブレスに苦しめられるも、どうやら足回りが安地ぽい。たまに喰らうけど。で、5回目くらいで撃破。書庫で捕まってた・・・何てったっけ?名前忘れたあの魔法使いは・・・まあいいか。戻るの超面倒だし。
これで王のソウルが全て集まり、封印の扉が開封。最初の火の炉へ行くと・・・黒騎士さん達がお出迎え。まあ、足場が悪い以外は大したこと無いのでサクサク撃破。おー、必ず何か色の鉱石落とすのね。こりゃ、ここでキャンプしようかしら・・・って言うか、これあとグウィンを倒したらクリアなんじゃね?となると、全然強化してない武器とか防具をある程度強化しないとまずくなーい?
という訳で、各地を巡って鉱石やらナニやらを集めることに。何せ、ワケが分からんことに、鉱石を砕く&ソウル変換(効率悪)だけが存在意義のクソヘビが、悪態ついて勝手に消えちゃったので、楔石の大欠片ですらヒルキャンプ張って集めなきゃならんという。めんどーい。
とりあえず、楔石の塊と原盤を落とすダークレイスを狩りに、小ロンドへ行きましょうかねえ。
掠取!サークルドラフト!
2012年3月2日コメント (2)7ドラ。参加者は、osobaya氏・伊達さん・兄者・村長・カマ君・でんすけ君・拙者。
開封したDKAで事件勃発。上上のカマ君と、更に一つ上のでんすけ君が【高原の狩りの達人】開封!おいおい、もう緑赤不許可ですかい?
しゃーないので、他の三色からテキトーに摘んでいると、クソッタレなくらい重たい青白タッチ赤なんていうゴミデッキが完成。ぐうう、なんで数少ない賞品が出た時に限って、こんなカスドラフトを展開してしまうのか・・・!
で。初戦を事故の後押しもあって兄者にフルボッコ喰らう。兄者のデッキ強いぞ・・・
2戦目。とにかく祈る。byeをくれええええええええ!!
しゃー!byeだヒャッホー!!!
が。あろうことかosobaya氏が勝って6Pとなり、兄者vs伊達さん戦で、もしも伊達さんが勝ってしまうと、決勝は夫婦対決となってしまい、IDにて【高原の狩りの達人】が2枚ともosobaya氏の手に渡るという、サークル至上最悪の結末が!というか、サークル内IDなんて初めてなんじゃ!?
なので、ここは一つ兄者に頑張ってもらうしか手が無い!IDで賞品ゲットなどというサモシイ状況、誰も望んでないんぞねー!!
すると、時間切れドローという微妙な結果に。ということは、ここでosobaya氏がどっちと当るかで結果が激変することに。兄者、何とかosobaya氏と当ってくれー!
当ったー!!とくれば、後は拙者が頑張って勝つだけ・・・じゃなかった。伊達さん&osobaya氏が勝っちゃうと、結局同じ結果なのかー。つっても、それならまだ納得できるというもの。
で。カマ君を事故殺して、結果を待つ。すると・・・兄者がosobaya氏を下し、伊達さんが敗北。
しゃあっ!!6Pの拙者がbyeを持っている&兄者とエンカウントしているため、オポ差で2位!!【高原の狩りの達人】ゲットー!!
ま、前回・前々回と3連敗のハナクソなんで、勘弁してくだされ。
それにしても、この環境って全然賞品なくてキッツイなー。MOでも、もうリリースイベントも過疎ってきちゃってるし、何よりDKAのパックの買い取り価格が大暴落している為、DKA×3のドラフト以外の卓が立ちにくいという。そのDKA×3にしても、勝った所で全然旨味が無い為、プレイヤー自体が減っている感じ。
かく言う拙者も、シールドを7回やったものの、まさかの神話レア0枚+オール2-2の憂き目に遭い、起動はするものの全く参加していない状況。これはもう、WotCやっちまったなーとしか言えない。
ただ、【高原の狩りの達人】【イニストラードの君主、ソリン】以外は、恐ろしいほど安いので、今の内に傷跡ブロックが落ちた後用の投資はしやすい環境。
本当に、後で値の上がるカードがあるかは凄まじく怪しいけど、先見の明がある人にとっては、今が正に買い時かにゃー。
拙者は、そう言うのに手を出すと大体資産爆裂するため、やんないけど。拙者みたいなパワーカードゲーマーは、先行投資とか向いてないのよねー。使いたいカードと使えそうなカードをごっちゃにして考えちゃうし、環境の把握とかは関係なくデッキを選ぶから。
という訳で、次の環境までMOはあんまやんないかも。ほぼ安レアしかないから剥く楽しみがないし、何よりこういう軽くて小さいカードを集めてボコボコビートする環境は、はっきり言って苦手だし好きじゃないんだよね・・・
アヴァシンの帰還が、エルドラージ覚醒みたいだといーなーと願っとりやす。
騙死!ダークソウル!
2012年2月28日コメント (1)ナンとかカンとか巨人墓場をクリア。四つん這いデカガイコツとかがまっことキツイエリアだった割に、ボスははっきり言って拍子抜け。1戦目こそボスに突っ込んでって、奥に待機してたデカ骨戦士に囲まれてフルボッコされたものの、2戦目は入り口付近でアナカリスのジャンプKよろしく、地面から突き出す剣の攻撃をかわしつつ待機。接近してゴリ押しすると、何か衝撃波みたいなのしか当らなくなるという。その衝撃波も、紋章の盾でガードすると殆ど減らないという。
通常攻撃をガードしたはずなのにガード音がしなかったから、おかしいと思ったんだけど、まさか判定が懐にないとか。
ま、どっちみち二度と来ないけどね!
ところで。地下墓地の最下層で、何やらカンカンと鍛冶屋っぽい音が聞こえるんだけど、どっからどー行けば良いのか全く分からず、ここでも時間浪費したんじゃよにゃー。
多分、別の属性の武器を作れたりするんだろうけど・・・まあいいか。行くの超面倒だし。
で。とうとう小ロンド遺跡へ。ちゅー太君の進言通り、呪術を装備して出発。発火+発火+大発火という、とにかく回数重視の構えで。とりあえず篝火まで行ければ何とかなるんじゃなかろーか。
そして、早速2体のゴーストが出現。地面から湧き出してくる時は無防備なので、一気に近付いて発火!
ん?
まだ判定出てなかったんかな?とにかくヒットしなかったので、相手が攻撃のモーション出してきたところでもう一発・・・
うおおおい!当らねえじゃない!!
騙されたー!!おのれちゅー太、タバカリおったな!!
慌ててダッシュで逃げるも残念、足を踏み外してあえなく水没死。いや待って、着てるものが盗賊シリーズなんだから、頑張りゃ泳げるだろーが!
ダメだあ。最悪最後の手段、バジリスクで呪死状態になるしかないのねん。
忘殺!ダークソウル!
2012年2月22日コメント (5)チマチマと進んでる・・・のかな?
まず、アノールロンドで手に入れた王の器を捧げると、何故かヘビに罵られた上に、勝手に引っ込んでしまう始末。何でー?てめえの言う通りに王の器捧げたのに、何だこのクソヘビが!
と悪態吐いたところで、戻ってくる気配もナシ。あーあ、アイテム→ソウルの変換装置がなくなっちゃった。おのれ、糞団子でも食わせてやりゃ良かった。
で。とりあえず、やっとのことでデーモン遺跡と廃都イザリスを攻略。ムカデで3時間、混沌の苗床に4時間を献上。ムカデは足場が酷く、混沌の苗床はずーっとダメージが通らない真ん中部分を攻撃してて、左右の何かあるやつを壊さないと攻略できないとか仕様が酷い。この2者は、戦ってても何も面白くなかった。
で。もう行き先に窮してきたので、全く行きたくなかった地下墓地へ。ここが暗いの何のってあーた。で、イザリスでゲットした太陽虫とかいう頭防具を付けると、これがまた眩し過ぎる。倒した敵のドロップが殆ど見えないくらいに眩しい。
で。トゲに刺さったりドクロ爆弾に吹っ飛ばされたりしながら進み、途中墓王とやらと誓約を結ぶことに。試しに溜まりに溜まった死の瞳を献上しまくると、大剣舞とかいう術をゲット。おお、すげえ40回も使えるとは。と喜んだのは一瞬で、1回起動すると一気に20回も使用回数が減るので、実質2回しか使えない。おい、それなら使用回数2回って表示しろよ。意味が分からぬわ。
そして、ガイコツ車輪に轢き殺されたり後ろから黒騎士に斬り殺されたりしながら、何とかボス戦。なんだけど、何かコイツが凄く弱い。適当に近付いて斬ってると、ホントにあっという間に撃破。HP低いんかなー。
ともあれ、これでめでたくエスト瓶の使用回数が20回に倍増。これからの攻略の助けになる・・・はず。で、先へ進もうとすると・・・巨人墓地とな?
うん。やめた。面倒そう。
骨片→転送で、そういえば行くのを面倒がってた大樹のうつろへ行こうと思い立つ。
が、ここがまた面倒。落っこちながら進むしかないんだけど、ちょいと踏み外そうものなら即死亡。呪いカエルの溜まり場があったりして、イヤなマップだわい。
これも1時間以上かけて何とか底に辿り着き、マッスルキノコ親子を登り道に誘い込んで枝に引っ掛け、クロスボウで処理。我ながらみみっちい戦い方じゃぜ。
が、どうやらここにはボスが居ないようで、白い霧を進んだ先は灰の湖とかいうところ。おー、何も無いぜ。
と思っていると、篝火の向こうにヤマタノオロチみたいなのが見える。あれ、確か狭間の森で倒した奴だよなー・・・
適当に近付くと、以前散々苦しめられた水弾は撃って来ず、首を伸ばしてくる攻撃だけしかしてこない。が、どうも近付き過ぎているせいで、攻撃したい首が頭上を通過していってしまう。
なので、オロチ首攻撃→盾構える→クロスボウに持ち替えて3発発射→盾に構え直してガード、を繰り返して撃破。弱ぇ。
その後、でっかいホタテのバケモンを適当にあしらいながら最奥へ。竜みたいなのがいる・・・んだけど、その眼前には篝火が。ボスじゃないのかしら?
試しにクロスボウで撃ってみるも、無反応。当っちゃいるけど、ダメージが通ってない。
で、誓約するかって話になり、まあ1回くらいならで誓約すると竜頭と瞳をゲット。まあ、オンラインアイテムだし要らんわな。
そこから転送で帰り、頭を抱える。あー、もう行くトコねー。
で、デカイヌを倒しに黒い森の庭へ。そういや、すっかり忘れてた。
コイツが結構強くて、2連攻撃をガードすると、大体2発目で弾かれて仰け反るという。が、腹下が安地だと気付き、事無きを得る。攻撃を食らっても、マッスルキノコのワンパンよりは弱いので問題無し。わんわんお!
さて。これで行くところが完全に消滅。攻撃の通らない幽霊が跋扈する小ロンド遺跡か、巨人墓地か。どっちも行きたくねー、というよりあんまし面白くなさそうなエリアなので、行く気が起きないのよねー・・・
ちなみに、現在のステータスは以下の通り。
レベル:120
体力:30
記憶力:14
持久力:35
筋力:31
技量:50
耐久力:12
理力:15
信仰:14
バランス振りだと厳しいとのことだったので、無理矢理レベルを上げて、技量にやや多目に。主戦武器が打刀と物干し竿なので。
さーて・・・気が向くまで、またしばらく封印かにゃー。ちなみにプレイ時間は255時間越えました。はー。
近況!MO&ダークソウル!
2012年2月8日コメント (16)マジック、やってます。一応。
(あんま勝てないけど)ちゃんとサークル行ってます。が。
月曜日(6日)にインフルエンザ(香港A型)を発症してしまったため、金曜日はギリギリ行けるかも?と思ったけど、流石に自重。タミフル飲んで寝てまふ。
で。MOなんだけども、これがまた勝てない勝てない。まだDKAが解禁されてない旧環境で、もう戦略が確立されているだけに、本当に勝てない。というか、8-4で10戦やり、綺麗にオール2没。原因が分からないから対策の立てようがない。
ダークソウル。どこ行ってもどーにもならず、とりあえず楔石の塊キャンプをアノールロンドにて開催中。あ、それから気まぐれでオンラインにしてみて対人を何回か。
まあ、当然全敗したんだけど、このゲームってアクションゲームとしては良く出来てるけど、対戦格闘的にはあまりデキは良くないな、って印象。
とにかく、近距離でローリングを使ったバックスタブと起き上がりのスタブが決まり易過ぎて、うーんな感じ。
起き上がりの方は、ターゲッティングを外せばかわしやすくなるのは分かったけど、ローリングの方は攻防一体なので、周りでコロコロされると単純に鬱陶しいだけで面白くない。
しかも、こっちのスタブは350くらいしか当んないのに、相手のは800とか。レベルや装備が違い過ぎて勝負にならーん!!
そして、最大の問題は、こちらが頑張って追い込んでも、逃走されると追い切れないってこと。だって、Mobってこっちにしか反応しないんだもの。しかも、アノールロンドで細道に逃げられると、マップをあまり把握してない拙者は、結局槍投げ騎士に落下死させられたりして、もはや勝負になってない。
挙句の果てには、何か壷変化したのから呪術喰らったり、落ちてたアイテム拾おうとしたら狙撃されて落とされたりとか、これ何てドリフ?ってな具合に葬られたりして、もうやってらんない。
(拙者の腕的にも)対戦はクソだと判断。もう2度とオンしないじょ。
ところで。今週サークル行けないので、ここで聞きたいんだけど。
サークル来てる人の中で、GP神戸に行く予定の人って、何人くらいなのかしら?
まあ、遠いし予定もアレなんだけど、もしも気が向いたら旅行がてら行こうかと思ってるので。
では。
激闘!ダークソウル!
2012年1月31日コメント (1)アノールロンドもボス戦へ。相手は、竜狩りオーンスタインと処刑者スモウのコンビで、まさかのハンディキャップマッチ。初戦は、何一つ理解できない内にフルボッコ。
そこから、20戦ほどボコボコにやられながら、相手の攻撃の種類と行動パターンを掴んでいく作業。その結果。
ムリ。
いや、だって2対1の時点で大分ムリくさいんだけど、とにかくオーンスタインが邪魔過ぎる。
スモウの攻撃パターンは、突進→ハンマー振り上げ・ハンマー縦振り・飛び込みのハンマー叩き付け・ハンマー横振り1or2回・ジャンピングヒッププレスくらいで、一番警戒したい突進は、下がりながら振り上げに合わせて横へローリングすればかわせる。縦振り・飛び込み叩き付けは、殆どホーミングしてこないので、これも横っ飛びでOK。横振りだけはタイミング良く前か後ろにローリングしないと被弾するけど、前に転がればそのスキに攻撃可能。
問題はオーンスタイン。こいつ、動きはギスい感じで遅めなんだけど、何て言うか緩急付けてくるから結構やっかい。
近距離の攻撃は全てガードできるから怖くないんだけど、中遠距離から雷の槍みたいなのを飛ばしてくるのは、速いのと遅いのがあって、これはスモウの陰から撃たれるとマジで見えない。貫通してくるし。
距離を取ると、ボブスレーみたいな感じでスゴイ速度で突っ込んできて突きを入れてくる。これも2種類あって、中距離くらいだと、こちらへ一直線にくるからガードできるしかわせる。が、遠距離からのは、間に柱があろうがスモウが居ようが、とにかくこちらへ到達するまでずっと滑り続けて狙ってくるので、ローリングが早過ぎるとグッサリやられる。あまり距離を取り過ぎるのも危険。パリィ・・・も出来ない。
ともあれ、闘い易いのはスモウの方なので、まずはこちらから処理することに。
で、30戦目くらいで何とかスモウの方を片付けることに成功。よし、これで少しはラクに
ならんかったー!!
何やらムービーが流れて、スモウの力を吸収してデカくなってるし!それどころか、至近距離の突きに雷属性が追加され、何と最悪のガード不能。うっかりガードしようものならブッスリ刺されて持ち上げられ、大爆裂。一撃で5割持っていかれる始末。
近距離の槍振り回し系の攻撃なら股をくぐって攻撃できるんだけど、コレが来ると、ほぼ100%被弾という体たらく。あと、スモウのヒッププレスに雷範囲攻撃が合わさったような攻撃も追加されており、出入りの激しい戦闘を強いられて、スタミナの管理が凄く難しい。うっかり低スタミナでガードして仰け反ろうものなら、先述の雷突き→バーストを喰らって昇天コース。キビシー。
なら、先にオーンスタインを倒せばいいじゃん、と考えたんだけど、遅いながらもピョンコピョンコとサイドジャンプ・バックジャンプで跳ね回るので、そっちに気を取られるとスモウの突進とかでブッ飛ばされることに。やっぱ、戦い易いスモウを先に倒しちゃうんだよねぇ・・・
で。(移動・ボス前の巨人毒殺時間も含めて)ここで20時間くらい消費。苦戦しつつも、何とか撃破。キツかったわ・・・
ただ、本当にキツかったんだけど、これまでのボスと思うと「戦ってる感」が凄くあって、面白かった。頻繁にロック・ノーロックを切り替えて相手を2体とも視界に入れながら戦うとか、結構技術を駆使してる感じが良かった。
デカいだけのボスじゃなくて、こういうボスも居るのねー。こういうボスが居るなら、まだまだ頑張れる。多分。
総プレイ時間は200時間到達しちゃったけど。まだ1周目じゃぜ・・・