先週は新年会だったのでサークルに行けず、ドラフトにやや餓えている状態。MHP3もだけど、リハビリも兼ねてちょっと連戦MO。
 何故か今日に限って、Gamesのリプレイが全戦残っているので、ヘボ記憶に頼らずに済むのは助かるところ。しかし、残ったり残らなかったりするのはなんでじゃろ。

 SoM 8-4 Draft

 1-1 【先駆のゴーレム】(Foil)
 通常レアは【起源の波】。【粉砕】【絡み森の鮟鱇】が他候補。つっても、1枚で逆転できるカードはコレ。貧弱なパックで、後は【銅のマイア】【ニューロックの模造品】【地平線の呪文爆弾】【恐慌の呪文爆弾】だけなので、何も返って来ない事が確定。
 1-2 【先駆のゴーレム】
 !?上は一体…あ、拙者みたくFoilのレアor神話レアだったのかしら。他には【闇滑りのドレイク】【血まなこの練習生】【連射のオーガ】【嵌め乗りの滑空者】【オーリオックの太陽追い】【煙霧吐き】だけど、モチロンこれ一択。プロでもコレじゃろ?多分。
 1-3 【白金の帝像】
 うーん。いや、他には【最上位のティラナックス】【甲殻の鍛冶工】【生命鍛冶】だけなんじゃよねー。ここまでクズパックだと、流石にコレでもいいんじゃないかしら。もしかするともしかするかも知れないし。
 1-4 【錆びた秘宝】
 1,2,4手目でデッキの戦闘力がベジータ級に。まあ【真っ二つ】でも食らえば、この世の地獄を味わうことになるけど、そこはそれ。他候補は【苦痛鍛冶】【胆液爪のマイア】【苦行主義】。【苦行主義】とはかなり迷ったけど、とりあえずコチラで。下方面に緑はやって頂く(予定)。
 1-5 【嵌め乗りの滑空者】
 優秀茶生物。しかし、色が無い。流石にソロソロ1色目を物色した方が良いんだろーけど…他には【太陽の槍のシカール】【剣爪のゴーレム】ちゃか無い。
 1-6 【起源の呪文爆弾】
 軽いところを。他候補は【ルーメングリッドのドレイク】【かき鳴らし鳥】【炎生まれのヘリオン】。しかし、流れが良過ぎらぁね。
 1-7 【きらめく鷹】
 【鉛のマイア】【血まなこの練習生】【絡み線の壁】【剣爪のゴーレム】と残っており、このパックのカロリーが非常に高かったことは歴然。【鉛のマイア】と迷うも【先駆のゴーレム】の共倒れ回避&再利用できるコチラを。
 1-8 【闊歩するものの装具】
 特には要らないんだけど、他にナンも無い。
 1-9 【恐慌の呪文爆弾】
 おっ、まさかあの弱パックからこれが帰ってくるとは。ラッキーだす。
 1-10【オーリオックの太陽追い】
 【冷静な反論】と迷ってこっち。コントロール気味に組もうかと一瞬考えるも、手なりんズの拙者にそんなん使えるわけないので、アグロ系のコッチ。
 1-11【魂の受け流し】
 対感染サイド。デッキが弱い時にはメインに入れて1手勝ちを目指すパーツに。

 移行ゴミ。

 2-1 【闇の掌握】
 【拘引】【死体の野犬】【ダークスティールの斧】【ヴァルショクの模造品】【錆ダニ】【金属の駿馬】【金屑化】なんて凄まじいパックで、ギリギリまで考えて、軽いアーティファクトが欲しいしってことで【ダークスティールの斧】にしようとしてミスクリック。が、今にして思うと【金属の駿馬】の方が良いのかも。まあ、他にも【ガルマの保護者】【伝染病の屍族】【ソリトン】なんかもあるので、返しで何か取れるのは確実。
 2-2 【金のマイア】
 弱ッ!て思わず口から零れるくらい弱いパック。他は【鉄のマイア】【ケンバの空護衛】【ニューロックの模造品】【生体融合外骨格】【腐食獣】。
 2-3 【災難の塔】
 うっ、思わず…これ、大好きなんで。【転倒の磁石】が正着なのは痛いほど分かるんだけど、レア大好きパワーカード大好きだから。それに、これは置いておくだけで対戦相手へのプレッシャーがハンパ無いから、相手への無理攻めを誘うことも出来るのよね。そこを上手く捌ければってカンジで。他は【シルヴォクの生命杖】【腐食獣】【堕落の三角護符】【刃の翼】。
 2-4 【きらめく鷹】
 他は【鉛のマイア】【剣爪のゴーレム】【液鋼の塗膜】【空長魚の群れ】。
 2-5 【ゴーレムの職工】
 えっ?コレが流れてくるとは…拙者のデッキだと【先駆のゴーレム】の巻き添えを食らう可能性が高めなんだけど、そこはそれ。単品で強いから問題ナシ。他候補は【起源の呪文爆弾】【ルーメングリッドのドレイク】【胆液爪のマイア】。
 2-6 【きらめく鷹の偶像】
 この順目でコレはメチャクチャ嬉しい!待望の軽くて殴れる金属。他には【ルーメングリッドのドレイク】【絡み線の壁】【吠える絡みワーム】。
 2-7 【オーリオックの模造品】
 他は【刃族の狂戦士】だけ。
 2-8 【金属海の沿岸】
 レア取り。つーか、他には【ヴィダルケンのセルターチ】があるだけなので。
 2-9 【金属の駿馬】
 えぇー???まさかのカムバック。取られたのは【伝染病の屍族】【死体の野犬】【水銀の縛め】【拘引】【ダークスティールの斧】【錆ダニ】【金屑化】なんだけど…【金属の駿馬】より【錆ダニ】や【水銀の縛め】が優先されるってことは、純粋な金属術は少ないってことなのかしら?つまり、有色のコントロールや感染が多いってことになるのね?
 2-10【ニューロックの模造品】
 ピックを思い返すと、キモチ金属が足りなくなるかもな不安感が。【腐食獣】カットしようとしたけど、やっぱこっち。【金属海の沿岸】があるし、ワンチャン能力も使える。
 2-11【テル=ジラードの抵抗】
 カット。
 2-12【高僧の見習い】
 対感染サイドその2。大概【煙霧吐き】のエジキになるんだけっども。

 あとはゴミ。

 3-1 【滞留者ヴェンセール】
 キタアアアアアアアアア!!超・久々の、と言うかSoMでの2枚目の(カードの顔は腐ったハリウッド俳優みたいな2枚目半だけど)プレインズウォーカー!まさか【金属海の沿岸】のレアピックが、こんな形で生かされるとは!もはや、負けても問題なし。CIPが流れてこないかなー。【オキシダの屑鉄溶かし】とか【微光角の鹿】とか【剃刀のヒポグリフ】とか。
 他は【闇の掌握】【金のマイア】【逆刺の戦具】【酸の巣の蜘蛛】【パラジウムのマイア】だけど、流石に色々と比較にゃならねぇ。
 3-2 【電弧の痕跡】
 ぐうう、【微光角の鹿】が同梱されてやがる…。しかし、この環境での貴重なアドバンテージ源。流石にコレを取らない選択は無いか…
 他は【死体の野犬】【感染の賦活】【銀のマイア】【オーリオックの太陽追い】【オーリオックの刃工】【拘引】【オーリオックの模造品】とあり、返しで何か取れそう。しかし、オーリオック祭りなパックだなぁ…
 3-3 【電弧の痕跡】
 ぎゃああああ!こりゃ是が非でも3勝せんと今夜は眠れんぞ!?つーか、1Pack目でじぇんじぇん流れてなかった赤いカードが確変状態。何があったし。
 他は【粉砕】【モリオックの模造品】【吠える絡みワーム】【恐慌の呪文爆弾】【レオニンの裁き人】。
 3-4 【粉砕】
 ここでようやく落ち着いて茶除去が取れる。同梱の【危険なマイア】【調和者隊の盾】も欲しいんだけど、茶除去が1枚も無いと流石に心許無いし。全体的には弱いパック。
 3-5 【燃えさし鍛冶】
 もはや、何がなんだか分からないドラフト。皆して拙者を祀り上げるつもりなんか?他には【炉の式典】【シルヴォクの生命杖】【調和者隊の盾】。
 3-6 【シルヴォクの生命杖】
 おー、これ以外はマジでクズ。こういう、選択の余地なく地味に欲しいカードが取れると嬉しいねぃ。
 3-7 【ヴァルショクの模造品】
 軽いところを補強。
 3-8 【オーリオックの太陽追い】
 以前は低評価だったこのカード、実は最近は少し見直してるのよねー。まあ、そこまで強くはないんだけど、下を金属でしっかり固められるか、装備品が豊富なデッキなら無双してくれることもあるし。
 3-9 【ソリトン】
 カット。【大石弓】出てるとイヤだし。
 3-10【オーリオックの太陽追い】
 【刃族の狂戦士】【オーリオックの模造品】と比較して。【オーリオックの模造品】は1枚取ってあるし【刃族の狂戦士】は、このデッキなら強めかも知れないけど、他に4マナ以上の強いところが揃ってるので、結局切る事になるだろうから、3枚めだけどコッチ。
 3-11【レオニンの裁き人】
 3-12【主導権の奪取】

 あとはゴミ。以下、デッキ。

 【きらめく鷹】×2
 【きらめく鷹の偶像】
 【オーリオックの太陽追い】×3
 【燃えさし鍛冶】
 【金のマイア】
 【ニューロックの模造品】
 【ヴァルショクの模造品】
 【嵌め乗りの滑空者】
 【錆びた秘宝】
 【金属の駿馬】
 【先駆のゴーレム】×2(内1枚Foil)
 【ゴーレムの職工】

 【起源の呪文爆弾】
 【恐慌の呪文爆弾】
 【シルヴォクの生命杖】
 【電弧の痕跡】×2
 【粉砕】
 【災難の塔】
 【滞留者ヴェンセール】

 【金属海の沿岸】
 【平地】×6
 【山】×6
 【島】×4

 強いッッ!!アーティファクトも14枚、しかも【先駆のゴーレム】も2枚あるので、金属術の達成は難しくない仕事。【きらめく鷹】【滞留者ヴェンセール】で使い回しただけで、相手の心を木っ端微塵に打ち砕けよう。
 軽い所から重い所まで揃っており、【災難の塔】も後半戦までもつれた時にイイ仕事をしてくれそう。
 最初は【平地】が1枚少なかったんだけど、マナマイアが1枚だし、それなりに重いので土地を1枚足して41枚のデッキに。

 Round 1:緑青黒感染

 げ、いきなり感染か…金属術デッキは、どんなに強くても感染の一撃で死ぬことがあるから、締めてかからんと。

 Game 1:後手
 【山】【島】【金のマイア】【きらめく鷹の偶像】【オーリオックの太陽追い】【電弧の痕跡】【災難の塔】をキープ。土地を引ければいい動きが出来そう。
 相手の【飛行の呪文爆弾】からスタート。続けて【謎鍛冶】。拙者は【煌く鷹の偶像】スタートで、殴り合いを目指す…が、相手3ターン目は【嚢胞抱え】。ぬうう、そりゃマズイ。
 ドロー【平地】。よっしゃ。とりあえず【金のマイア】を出し、【きらめく鷹の偶像】も立たせてエンド。【嚢胞抱え】が殴ってきたのでダブルブロックすると、普通に【きらめく鷹の偶像】と相討ち。【沼】セットから【モリオックの模造品】を出してきたので、【電弧の痕跡】でガッチリとアドバンテージをゲット。【オーリオックの太陽追い】を追加。
 返しで【黒割れのゴブリン】が走ってきたので【オーリオックの太陽追い】でキャッチ。ドロー【滞留者ヴェンセール】!
 相手は【死体の野犬】で【嚢胞抱え】を回収。のんびり出来んというところ。こちらは【オーリオックの太陽追い】【シルヴォクの生命杖】と出してガードを固め、専守防衛モード。
 そこへ【嚢胞抱え】【かき鳴らし鳥】と一気に追加され、【滞留者ヴェンセール】をヤブ睨み。が、【ヴァルショクの模造品】を出して金属術達成。相手戦線と全て相討ち以上を取れるように【シルヴォクの模造品】を【金のマイア】へ。
 すると、【憤怒の三角護符】が投入され、予定通りな感じで全軍消滅。戦闘後に【感染のアスプ】が追加。
 拙者、ドロー【平地】。が、既に【滞留者ヴェンセール】の忠誠度は9。紋章を作り、【災難の塔】をキャストして【感染のアスプ】はスキマへGO。
 が、こちらの手札はナシ、戦場にも何もなしのところへ【荒廃のマンバ】が。最悪【荒々しき力】の一撃死があるから、感染は油断ならんのだけど、流石にそこまで都合が良いドローは出来なかったらしく、1パン食らったものの【先駆のゴーレム】をキャストして【荒廃のマンバ】も追放すると、相手投了。
 そして、マッチ自体を投了したらしく、スコアが2-0に。瞬間、心砕けて。

 Round 2:赤青コントロール

 やっぱ居たか。【水銀の縛め】が早めに消えてたしね…

 Game 1:先手
 【金属海の沿岸】【山】【山】【平地】【電弧の痕跡】【ヴァルショクの模造品】【錆びた秘宝】をキープ。普段なら80点だけど、このデッキでは65点。
 拙者2ターン目の【オーリオックの太陽追い】からスタート。相手は【憤怒の三角護符】から。それ強いよね…
 3ターン目は【ヴァルショクの模造品】の鏡打ち。が、こちら4ターン目【錆びた秘宝】キャストで殴らずに、相手は【島】セットでノーアクション。
 拙者ドロー【災難の塔】。早速キャストして金属術達成。【オーリオックの太陽追い】だけでパンチ。相手、セットゴー。
 【電弧の痕跡】で【ヴァルショクの模造品】をどかした時点で相手投了。

 Game 2:先手
 拙者ノーランドマリガン…がああ、マリガン後も【山】【金のマイア】【粉砕】【燃えさし鍛冶】【オーリオックの太陽追い】【シルヴォクの生命杖】と、軽いながらも1ランド。土地さえ引ければ…まあ、後手だしいいかな?とキープすると、ありゃ……?

 相手がChooses to play last!!

 あー、こりゃやっちまったわぃ。まあ、しゃーない。やれるだけやるしかないわね。
 が、ドロー【平地】の結果オーライ。【金のマイア】⇒ドロー【金属海の沿岸】と引きも冴え渡り、【燃えさし鍛冶】【オーリオックの太陽追い】とブン回る。
 相手の3ターン目は前のターンに出ていた【鉄のマイア】に【調和者隊の盾】を装備してアタック。
 こちら4ターン目、ドロー【山】。3連続土地ドロー。で、【粉砕】を【鉄のマイア】に撃ち込んで【シルヴォクの生命杖】装備でパンチ、5点。手札は空。
 相手からは何も出てこず、こちらはドロー【金属の駿馬】。が、これは【粉砕】返しされて、5点パンチ。
 そして、相手は【連射のオーガ】を投入。やべ、全部止まった。
 ドロー【平地】。もういいんじゃけど…仕方なく【燃えさし鍛冶】に【シルヴォクの生命杖】を移してパンチ。3点通る。
 相手セットランドから【調和者隊の盾】を【連射のオーガ】に装着してパンチ、戦闘後【シルヴォクの生命杖】【漸増爆弾】と連打されて真っ青。拙者の生物、全部2マナなんじゃけど。
 そろそろ何か引いてーな…【先駆のゴーレム】。
 【漸増爆弾】で、すぐさまトークンが吹き飛ぶってことは、ただの5マナ3/3なんだけど、【漸増爆弾】を使わせられるのが大きい。
 で、キャストすると、【連射のオーガ】で【調和者隊の盾】生贄の【鉄のマイア】除去+【漸増爆弾】起動で、場には拙者の【先駆のゴーレム】【オーリオックの太陽追い】【燃えさし鍛冶】【シルヴォクの生命杖】、相手は【シルヴォクの生命杖】のみと、圧倒的に。
 【燃えさし鍛冶】は【感電破】、【先駆のゴーレム】は【粉砕】と連続でトップされて対処されるも、ジリジリと【オーリオックの太陽追い】がクロックを刻み、そのままゴール。最終的に拙者の土地は7枚で、引いた有効牌は【先駆のゴーレム】と【金属の駿馬】だけ。良く勝てたわねー。
 
 Round 3:黒白除去単

 スプリットする気もなかったけど、相手からも申し出はナシ。自信アリ、か。が、拙者のデッキも鬼強いぜぇイッヒッヒ

 Game 1:後手
 【金属海の沿岸】【平地】【きらめく鷹】【オーリオックの太陽追い】【嵌め乗りの滑空者】【金属の駿馬】【滞留者ヴェンセール】をキープ。先手なら少し悩んでキープの初手だけど、後手なら迷わずキープさね。
 相手は【煙霧吐き】スタート、こちらはドロー【平地】でセット【金属海の沿岸】ゴー。
 2ターン目に相手のキャストが無かったので、的として【オーリオックの太陽追い】を差し出す。が、相手3ターン目に【煙霧吐き】を追加オーダー。【オーリオックの太陽追い】が落とされて1点パンチを食らう。
 ドロー【山】。【嵌め乗りの滑空者】キャスト。が、これも相手の【存在の破棄】でアデュー。
 ならばと【金属の駿馬】を出すと、今度は【闇の掌握】。除去持ち過ぎじゃね!?
 とは言え、相手もリアクションカードばかりでアタッカーが出てこないので、ほぼ膠着状態。
 それでも【煙霧吐き】に延々殴られるのもつまらないので、【先駆のゴーレム】を引いたこともあり、【燃えさし鍛冶】を差し出すことに。殴ってきたので、普通にブロック。相手からは何もなし。
 で、次のターン【山】をドローできたので、満を持して【先駆のゴーレム】。相手からは【水膨れ地堀り】が出るのみ。
 拙者【滞留者ヴェンセール】をキャスト、【先駆のゴーレム】本体を隠して、トークン2体で攻撃。エンドに戻ると、トークンが更に2体。
 【感染の賦活】でも食らうと軽く涙目ながら、2/2が5体は捌けないだろー、とか考えるも相手からは何もなく、普通に殴って勝ち。ヒドイねー、しかし。

 Game 2:後手
 【平地】【平地】【山】【島】【起源の呪文爆弾】【ニューロックの模造品】【ゴーレムの職工】をキープ。
 が、ここから土地祭りが盛大に開催。虎の子の【ゴーレムの職工】【先駆のゴーレム】は【存在の破棄】×2で消滅、こちらも【電弧の痕跡】で粘るも、最後は【転倒の磁石】+【伝染病の留め金】がどーにもならず、最後のお願い【災難の塔】すら【存在の破棄】。何枚持ってんのよ…拙者、1枚も見てないんじゃけど。

 Game 3:先手
 【平地】【山】【きらめく鷹】【きらめく鷹の偶像】【オーリオックの太陽追い】【ヴァルショクの模造品】【錆びた秘宝】をキープ。若干マナが不安ながら、流石にこれをマリガンするのは無いわな。
 こちらの【きらめく鷹の偶像】が【存在の破棄】されるスタート。
 【ヴァルショクの模造品】を出すと、相手は【平地】【沼】でストップ。【危険なマイア】が出てきたので、返しで【きらめく鷹】で一時退避。が、こちらもここで土地がストップ。
 相手はまたも土地を置けず、【伝染病の留め金】で【きらめく鷹】を小さくして【危険なマイア】で殴ってくる。それ、愚策じゃね?普通に相討ち、拙者へ2点。
 で、やっぱり拙者も土地引けず、【オーリオックの太陽追い】と【起源の呪文爆弾】をキャスト。
 ここでようやく【平地】を引いた相手は、【きらめく鷹】で【伝染病の留め金】を回収。うーん、そうかぁ。で、早速【オーリオックの太陽追い】が始末されるのかと思いきや【太陽の槍のシカール】を追加してきて、ダメージレースを挑んでくる。
 ドロー【島】。ならば、と【錆びた秘宝】を置いてターンを渡し、相手は2体で殴ってから【ガルマの保護者】追加。いいのかな?そんな展開して。
 そーら、ドロー【平地】だぁ!【先駆のゴーレム】けーんざーん!!【オーリオックの太陽追い】と【錆びた秘宝】で8点じゃい!
 と強がるも、相手の何枚持ってるのか分からない【存在の破棄】が超怖い。つっても、キャストせざるを得んのじゃけど。
 果たして、返しで相手が出してきたのは【伝染病の留め金】(対象:【錆びた秘宝】)と【転倒の磁石】のいぶし銀コンビ。そんなんじゃあ【先駆のゴーレム】は止まらねぇぜ!
 で、相手は【きらめく鷹】で攻撃。え?ってことは…
 そして、全軍突撃。3体通って相手ライフは3。つまり、ジョバンニ序盤に退避した【ヴァルショクの模造品】でピッタリ詰み。

 よっしゃ、超々久し振りの8-4優勝!つっても、恵まれたピックの結果できた超強いデッキだったから、完全に乗り手の性能は関係ナシ。
 言うなれば、対戦相手全員がラルの気分だったのではなかろーか、と。

 やー、毎度毎度こーなら(資産的にも)ラクなんじゃけどにゃー。

 週一のリアルmtgの日。参加者はosobaya氏・兄者・弟者・M沢君・O本君・村長・T中君・Y本君・拙者の9人。

 ちょっと早く着きそうだったので、コンビニへ行くとT中君とY本君の姿が。オヤツを買って会場へ行くと、狩りに勤しむ弟者がポツン。
 で、ドリンクや泉質上げるクエストやっといた方がいいよ、と3人で言うと、素直にそれを始める弟者。何選んだん?

 「黄金魚」

 Woops!それは、一昨日拙者がメチャクチャ苦労したヤツではないか!
 ・・・まあ、弟者にも苦労してもらおうかねえ。と言うか、拙者もドコで釣ったかウロ覚えなんだけど。
 ともあれ、拙者もハント開始。ハチミツ不足から手を付けられなかったウルクスス討伐へ。
 それから、しばらくして。

 「ドコで釣れんの?」

 確か、6か4じゃなかったかなー・・・隅っこの方だと思うけど。

 「そう思ってハジの方を走り回ってんだけど・・・」

 ゴメン、忘れちった。
 よっしゃ、ウサギ退治に成功。突進の往復ビンタ食らって死にかけるも、大過無く。
 弟者の方は・・・結局、釣れたかどうかは分からないまま、時間が来てドラフト開始。

 初手には感染関係のカードが1枚も無く、レアは【真実の確信】で【拘引】もあったので、ここは受けを広く【さびた秘宝】スタートで、下方面に白をやってもらって、拙者は赤黒あたりの金属がらみでもやろうかしらねぇ。が、1-6に【嚢胞抱え】があり、若干悩むもここから感染に参入。

 しかし、これは孔明の罠。3つ上のosobaya氏もそんな感じで同じタイミングで感染に参入したため、9ドラで感染が2人と絶好の住み分けながら、欲しいカードは全てosobaya氏に取られ、2パック目は出の悪さが凄まじく、3パック目で細々とオコボレを拾うのみ。

 構築時にosobaya氏と向かい合ってみると、その差は歴然。全てがグレードダウン状態の拙者の感染デッキ(笑)は、誰が見てもヒドいデキ。間に合わずに後ろで見てたN平君も笑うばかりで、もうさっさと負けてモンハンタイムじゃね?ってな具合。

 そして、初戦にbyeを引き当て、1勝確保。ついでに、さっき没ったドリンククエストのボルボロスにもっかい挑戦。
 2戦目はosobaya氏の【皮裂き】×2を擁するキレイな感染+増殖に当たってあっという間にシボー。Game2はお互い土地ゾーンから、拙者が先に抜け出して取れたものの、Game3なんか【憤怒の護符】付きのアタックを防げずに2パンで終わったし。
 で、3戦目はO本君。青白タッチ緑の結構強いデッキだったけど、たまたまこちらの回りが良いのと、Game2はO本君がダブマリしてうっかり勝ちを拾う。あらま。

 で、byeの恩恵でオポの差で2位。つっても、1位の賞品が【鎚のコス】で、他には目ぼしい物はナシ。

 夕飯はココイチ。7人中6人がモンハンしてるという、腐れた夕飯。
 ここで初めて、パーティープレイ。とりあえず、すぐ終わりそうなやつってことで、弟者のドリンククエストのプーのクマさんクマのプーさんへ。
 で。パーティープレイのボスは強くなってるから気をつけてね、とのことなので褌を締め直して、いざ勝負。
 つっても、弟者=双剣、M沢君=スラッシュアックス、拙者=太刀なので、近付いて斬るしかやることが無い。こりゃ、楽勝ぞね・・・ってところで、拙者がドーン!と打ち上げ花火に。
 おおお、集会クエのクマは、こんな凄え攻撃してくるのねー。
 ともあれ、それ以外は何と言う事も無く、サクッと終了。

 全員が食べ終わり、モンハン談義に花が咲く。

 拙者 「やー、集会だとクマ強いねぇ。めっちゃ打ち上げられたし」
 M沢君「ゴメン、それスラッシュアックスの属性斬り」

 ・・・は?あれ、クマの一撃じゃなかったのけ。

 して、M沢君に装備を見てもらった結果、どうやら珠でのスキルが一切発動してなかった模様。色々と教えてもらい、一通り揃えることに。
 まだまだ、勉強不足ですナ。

 で、帰宅後、村クエ☆3の緊急クエスト、リオレイアを討伐にチャレンジ。「毒食らうから、解毒薬か漢方薬持ってかないと」、とか「リオレイアは初見殺しだからー」とか、色々脅されたので少々気が重い。
 なので、とりあえず珠を耐火珠にして、しるこで火耐性を更に上げておくことに。ムダかも知れんけど。
 いざ勝負!

 キーン、ズッドン!

 おおお、これが音に聞こえた猛毒の尻尾!4割以上持ってかれた上に毒までも。早く早く、解毒薬解毒y

 ぎゃあああああ、わっ忘れたぁー!!

 幸い、ネコが笛吹いてくれたので、大事には至らずも、こりゃシンドイ狩りになりそうぞね。
 とりあえずフィールドを回ってみるも、げどく草には巡り合えず、覚悟完了。
 とにかく正面には立たずに密着して、尻尾びったんも警戒。ところどころで喰われるも、ネコのこやし玉のお陰で何とか。ネコが没ったら、早々に逃げて、ギリギリで討伐成功!

 やー、ようやっと村クエ4に行けるわい。
 しかし、村の☆4は、強そうなのばっかじゃね・・・ドリンクも3頭同時討伐とかで、かなり憂鬱。

 まだまだ修行が必要ですナ。

 もはや日課。SoM Swissドラフト。まあ、プレイ回数を増やしたいのと、他で1没ると書く事が無い。

 1-1 【知性の爆発】
 不安定ながら、ゲームを決める1枚になりえる。評価としては、そこまでじゃないけど1発逆転にもなり、膠着打破にもなるので。他は【剃刀のヒポグリフ】【疫病のとげ刺し】【逆刺の戦具】【胆液爪のマイア】。感染カードが他にも【テル=ジラードの堕ちたる者】【黒割れのゴブリン】【ゲスの玉座】とあり流石に回避。初手に欲しいかって言うと微妙なラインナップだし。
 1-2 【存在の破棄】
 中堅どころの揃ったパックで、殆どゴミが無い。【シルヴォクの模造品】【屍百足】【伝染病の屍族】【空長魚の群れ】【闊歩するものの装具】【きらめく鷹】【炎生まれのヘリオン】【剣爪のゴーレム】【屑鉄潜りの海蛇】。
 1-3 【危険なマイア】
 【屍百足】【銅のマイア】【ヴィダルケンのセルターチ】【恐慌の呪文爆弾】くらいなので、これで。つーか、えらい小粒なパックやね。
 1-4 【きらめく鷹の偶像】
 【きらめく鷹】【ルーメングリッドのドレイク】【銀のマイア】くらい。
 1-5 【鉄のマイア】
 他は【刃族の狂戦士】【肉体アレルギー】【屍気の香炉】。しかし、パッとしないパックが続くねぇ。
 1-6 【ガルマの保護者】
 【銅のマイア】【かき鳴らし鳥】【ヴァルショクの模造品】【最上位のティラナックス】。なんつーか、選択肢に乏しいパックばっかだ。
 1-7 【調和者隊の盾】
 【生命鍛冶】【モリオックの模造品】。赤白金属路線を継続。
 1-8 【冷静な反論】
 カット。何も無い。
 1-9 【ゲスの玉座】
 カット。【疫病のとげ刺し】【テル=ジラードの堕ちたる者】【胆液爪のマイア】と抜けている以上、ここはこれをカット。【黒割れのゴブリン】は残っちゃうけど、こっちの方がイヤだし。
 1-10【炎生まれのヘリオン】
 どっちみち、少し重めな構成になりそうなので、このあたりで取れればグッド。
 1-11【燦爛たる放心】
 1-12【こだまの飾り輪】
 1-13【森】(Foil)
 【ドロスバッタ】なんかどーでもいいし。
 1-14【ヴァルショクの心臓炊き】
 1-15【島】

 デッキの骨格は見えてるんだけど、肝心の背骨とマッチョマッスルなパーツが全然無い。

 2-1 【鋼のヘルカイト】
 ハイキター!デッキのマッスルな部分その1をゲット。しかし、【ガルマの保護者】【荒々しき力】【鉄のマイア】【金のマイア】【憤怒の三角護符】【絡み線の壁】と、やはり中堅なパックで返しは何も無いことが確定。
 2-2 【試作品の扉】
 【危険なマイア】とのナイスコンビ。できればキャスト時は即起動出来ることが望ましい。まあ、相手の手札が0か1枚なら、目を瞑って【鋼のヘルカイト】やらの爆弾アーティファクトを刻印してもいいし。他は【きらめく鷹の偶像】【ケンバの空護衛】【感染の賦活】【金のマイア】【嚢胞抱え】【転倒の磁石】。今思うと、【転倒の磁石】でも良いかも知れない。とは言え、この後もし【転倒の磁石】が取れれば、宇宙の仕事になるやも知れんし。
 2-3 【金屑化】
 【闇の掌握】【闇滑りのドレイク】【死体の野犬】【太陽の槍のシカール】【ヴァルショクの模造品】【ニューロックの模造品】【腐食獣】【剣爪のゴーレム】と、中々贅沢なパック。
 2-4 【シルヴォクの模造品】
 ここでタッチ緑を意識。これじゃなくても良いかもだけど、【試作品の扉】に引っ張られ気味だった。他は【煙霧吐き】【ゲスの玉座】【荒廃のマンバ】くらいなので、問題は無いんだけど。
 2-5 【金属の駿馬】
 この順目で取れると嬉しいねぇ。他は、【液鋼の塗膜】【甲殻の鍛冶工】【闊歩するものの装具】【伝染病の屍族】そして【災難の塔】。
 2-6 【金のマイア】
 【煙霧吐き】【鉄のマイア】【苦痛鍛冶】【絡み線の壁】。むむむ、上家方面の感染が、かなり美味しいことに。
 2-7 【屍気を飛ばすもの】
 【ダークスティールのマイア】しか無かったので、これをカット。
 2-8 【銅線の地溝】
 む、これで緑マナが確保しやすくなったぞぃ。
 2-9 【ガルマの保護者】
 帰ってきた。まあ、色付きの金属術生物は使い辛いのは確かなんだけど。
 2-10【水膨れ地掘り】
 2-11【剣爪のゴーレム】
 うお、これが帰ってきたか。
 2-12【着実な進歩】
 2-13【金切り声のシルカウ】
 2-14【白の太陽の通過】
 2-15【平地】

 爆弾あり中堅ありと、それなりに充実した2パック目。【拘引】や【感電破】【粉砕】が1枚も目の前に来ないのが懸念材料。3パック目は、そこらへんに留意。

 3-1 【先駆のゴーレム】
 爆弾その2。安定感には欠けるけど、一瞬で金属術を達成できるのは強い。これは【きらめく鷹】を取らねば。
 3-2 【地層の鎌】
 【マイア鍛冶】【ゴーレムの職工】と迷いに迷う。が、単純なカードパワーを買うことに。1点突破も可能になるし、腐ることもないっしょ。他は【ケンバの空護衛】【死体の野犬】【モリオックの模造品】。
 3-3 【アージェンタムの鎧】
 いや、これは無い。まあ、取った以上は使うんだけど。序盤に相手が茶除去を使ってくれるだろうから、これが残りやすかろうし。他は【荒廃のマンバ】【鉄のマイア】【疫病のとげ刺し】【肉体アレルギー】【ヴァルショクの模造品】・・・もしかして感染やってれば、かなり強かった?
 3-4 【嵌め乗りの滑空者】
 【思考の三角護符】【ニューロックの透術士】【甲殻の鍛冶工】【粗石の魔道士】。これで安定。
 3-5 【ケンバの空護衛】
 【ルーメングリッドのドレイク】【生体融合外骨格】【胆液爪のマイア】【マイアの貯蔵庫】。やっぱ、感染だったかねぇ・・・
 3-6 【きらめく鷹】
 【先駆のゴーレム】とのナイスコンボ。【調和者隊の盾】も有るし、ここで取れたのは大きい。他は【空長魚の群れ】【剣爪のゴーレム】【感染のアスプ】。
 3-7 【絡み線の壁】
 多分、入らない。けどカット気味に。緑に使われると、本当に邪魔だし。
 3-8 【刃の翼】
 まあまあ。入れるか抜けるかのライン上の装備品だけど、今回は入る。
 3-9 【生命鍛冶】
 カット気味に。とは言え、同系相手にならサイドから入れてもいいかな。
 3-10【感染のアスプ】カット
 3-11【荒廃のマンバ】カット
 くう、今日も感染の日だったか。と言っても、流れからすると1人諦めたって感じだけど。
 3-12【ニューロックの透術士】カット
 3-13【堕落した収穫者】
 3-14【よじれた映像】
 3-15【白の太陽の通過】


 【きらめく鷹】
 【きらめく鷹の偶像】
 【鉄のマイア】
 【金のマイア】
 【危険なマイア】
 【シルヴォクの模造品】
 【ケンバの空護衛】
 【嵌め乗りの滑空者】
 【ガルマの保護者】×2
 【金属の駿馬】
 【剣爪のゴーレム】
 【先駆のゴーレム】
 【炎生まれのヘリオン】
 【鋼のヘルカイト】 

 【調和者隊の盾】
 【刃の翼】
 【存在の破棄】
 【地層の鎌】
 【試作品の扉】
 【知性の爆発】
 【金屑化】
 【アージェンタムの鎧】

 【平地】×7
 【山】×6
 【森】×3
 【銅線の地溝】

 どーも拙者が金属術やると、フツーな感じにならーね。
 やや重い構成なので、マナマイアは2枚あるけど土地は17枚で。
 まあ、金属は枚数あるし爆弾もあるしで、やや重いところを考慮して73点てとこかな。

 Round1:WU金属術

 Game1。先手のこちらは【刃の翼】【嵌め乗りの滑空者】【金属の駿馬】【剣爪のゴーレム】【平地】×2【山】のまあまあのハンドをキープ。そのまま、コスト順に展開。途中、【調和者隊の盾】【きらめく鷹】を引き、押せ押せモード。
 相手は【ケンバの空護衛】からスタート。【ニューロックの模造品】【きらめく鷹】【オーリオックの刃工】の動きで、こちらが押していく展開。が、こちらが飛行でガリガリと殴りながらも、【分散】【決断の手綱】【ニューロックの模造品】などでのらりくらりかわされて、生物自体は並んでく展開。それでも、ようやっと残り1ターンの猶予と言うところで、相手から【真実の確信】が飛び出し1発逆転を食らう。負け。

 Game2。先手で【平地】×2【森】【刃の翼】【嵌め乗りの滑空者】【シルヴォクの模造品】【鋼のヘルカイト】の初手をキープ。
 相手は【屍百足】からスタート。このアタックは無視していいので、とりあえずこちらの【嵌め乗りの滑空者】と相手の【ケンバの空護衛】が相討つ。【シルヴォクの模造品】に【刃の翼】を装備してエンド。相手は【生体融合外骨格】を出した後、5マナから【オーリオックの刃工】【オーリオックの模造品】と展開。
 こちらは返しにフルタップから【鋼のヘルカイト】。【屍百足】が【生体融合外骨格】をまとって殴ってきたものの、華麗にスルー。返しのパンチが通り、2マナで相手生物をまとめて葬る。そして【金属の駿馬】を追加。
 相手はフルタップで【空長魚の群れ】。ディスカードは【刃の翼】。次のターン両方攻撃、【鋼のヘルカイト】をチャンプ。【アージェンタムの鎧】を追加。返しでセットランドから【決断の手綱】で【鋼のヘルカイト】を奪われるものの、【アージェンタムの鎧】装備から【金属の駿馬】が殴って【決断の手綱】を破壊、チェックメイト。

 Game3。後手。【平地】×2【山】×2【きらめく鷹】【調和者隊の盾】【シルヴォクの模造品】の初手。もう一声欲しいけど、マリガンするほどではないのでキープ。
 当然、こちらの1ターン目は【平地】から【調和者隊の盾】【きらめく鷹】のロケット花火。相手は【謎鍛冶】スタート。
 そして【屍百足】を出して【平地】ディスカード。こちらは【きらめく鷹】パンチ、【シルヴォクの模造品】を出して地上固め。
 相手4ターン目。【王の摂政、ケンバ】!!げ、そいつぁ見てねーぞ。とは言え、空は止まらないし装備品も出てないしで、とりあえずは無害。こちらの4ターン目は【ガルマの保護者】で一層のガッチリ感。
 が。相手から【拘引】が飛んでくる。う、これで空襲もアウトか、と思いきや【シルヴォクの模造品】に付けられる。あー、まあそうか。【森】は引いてないけど、いずれ引かれると割られちゃうしね。
 で。返しで【先駆のゴーレム】を放ち、【きらめく鷹】【ガルマの保護者】で攻撃。【屍百足】が【ガルマの保護者】をチャンプし、【ガルマの保護者】が金属術前のサイズに落ちる。
 が、相手も【ケンバの空護衛】しか出せず、こちらはトップした【炎生まれのヘリオン】をキャストして、【きらめく鷹】&ゴーレム軍団と共に突撃。3/3ゴーレム1体は【王の摂政、ケンバ】で止まり、【炎生まれのヘリオン】は【謎鍛冶】【ケンバの空護衛】のダブルブロックで相討ち。8点通る。
 【存在の破棄】でも食らうとガッカリなんだけど、出てきたのは【オーリオックの模造品】。1ターンを稼ぐのみにとどまる。そして、ターン8に全軍突撃で勝ち。


 Round2:赤緑白金属術

 全くの同系。ただ、相手の方が軽い構成。

 Game1。後手。【平地】×2【山】×2【シルヴォクの模造品】【刃の翼】【アージェンタムの鎧】を・・・迷ってキープ。いや、これマリガンじゃったわ。
 結局、そこから4ターン連続で土地を引き続けてマジックにならず。相手のクロックも【きらめく鷹の偶像】のみだったので、何とか追いつけるかと思うも、【ミミックの大桶】+【ヴァルショクの模造品】が決まり死亡。

 Game2。先手で【山】【平地】【鉄のマイア】【シルヴォクの模造品】【ガルマの保護者】【鋼のヘルカイト】【存在の破棄】と、80点のハンドをキープ。土地が詰まると怖いけど、それは言いっこなし。その為のマナマイアなんだし。
 無事に土地を引き込み、こちらは【鉄のマイア】【シルヴォクの模造品】【ガルマの保護者】と展開。あちらは3ターン目に【ヴァルショクの模造品】、続けて【ヴィリジアンのお祭り騒ぎ】をキャスト。げ、そんなにアーティファクト破壊があるんか。
 こちらのターン。ドローは【試作品の扉】。マナはマイア含みで5マナ。ここで【試作品の扉】に【アージェンタムの鎧】か【鋼のヘルカイト】を刻印してもいいかもだけど、さっき設置された【ヴィリジアンのお祭り騒ぎ】が実に気になる。単に壊されただけでも痛いと言うのに、エンドカードまで持っていかれるとなると、これは天下の損失。自重して、【ガルマの保護者】アタックのみで返す。【存在の破棄】は、出来ればもっと別のモノに撃ちたいし。
 そして、相手の場に【剣爪のゴーレム】が登場。うわ、膠着か?
 こちらのターン、ドロー【平地】。【アージェンタムの鎧】からキャストして様子見。金属術達成。【ガルマの保護者】のパンチで4点。
 が、返しで出てきたのは【転倒の磁石】。まあ、まずいんだけど、差し当たり、すぐに消費しきってくれそうだったので放置。また【ガルマの保護者】で殴り、今度こそ【試作品の扉】。刻印は、たった今ドローした【危険なマイア】。セコいドローじゃわい。
 で。どーやら、相手は【試作品の扉】の起動コストを勘違いしていたらしく【シルヴォクの模造品】に【転倒の磁石】を使って【ヴァルショクの模造品】と【剣爪のゴーレム】で攻撃。【試作品の扉】でトークンを作り、【剣爪のゴーレム】をチャンプ。PiGで葬ることに成功。1枚【ヴィリジアンのお祭り騒ぎ】で引かれるものの【嵌め乗りの滑空者】が出るに留まる。
 で、鬱陶しい【ヴィリジアンのお祭り騒ぎ】を【存在の破棄】して、【ガルマの保護者】で攻撃。相手ライフは5、こちらは13。
 返しで、相手の隠し玉【苦行主義】降臨。が、緑マナを全部倒してしまい、再生できない状況。残りマナは白赤赤。
 こちらは【シルヴォクの模造品】に【アージェンタムの鎧】を装備して攻撃、【苦行主義】を破壊・・・て、げええ、【正義の施行】!!
 【転倒の磁石】を使わなかったのとマナの残し方で気付くべきだった・・・これで、生物2体を失い万事休す。
 かと思いきや、【試作品の扉】はしっかり残っており、【きらめく鷹の偶像】を引き込んで、空への備えもバッチリ。ライフは6:5と僅差ながらも場が圧倒的大差になり押し切り。いや、疲れたGameだったわぃ。

 Game3。後手で【山】×3【平地】【シルヴォクの模造品】【ガルマの保護者】【先駆のゴーレム】と60点の遅いハンド。しかし、それなりに道が見えているのでスタート。
 相手【ヴァルショクの模造品】スタート、こちらは【危険なマイア】スタート。が、相手が【嵌め乗りの滑空者】+【闊歩するものの装具】で3点クロックを刻み始める。
 こちらも【ガルマの保護者】を2体並べ、ターン6に【先駆のゴーレム】を出して1撃8点食らわせてライフは10。が、返しに【ミミックの大桶】→【粉砕】でキャッチされる。
 是非も無く、【シルヴォクの模造品】で【ミミックの大桶】を処分するも、クロックが弱くなる。ライフは8:6。
 相手は【剣爪のゴーレム】で、クロックを追加。そこへ、そろそろ頃合いとばかりに【知性の爆発】を撃ち込むと・・・めくれたのは【山】。ぐぅ、1回休み。
 そして、相手は【剣爪のゴーレム】【嵌め乗りの滑空者】で攻撃、【危険なマイア】と【剣爪のゴーレム】が相討つ。こちらのライフは5。【ヴァルショクの模造品】がいるので、猶予は無い。
 ドロー・・・【ケンバの空護衛】!これを、出す暇が無かった【きらめく鷹の偶像】と共に出して【ガルマの保護者】1体で殴ってエンド。ライフは7:4。
 が。相手ターン、【電弧の痕跡】で【ケンバの空護衛】2点、本体1点、【嵌め乗りの滑空者】アタック+【ヴァルショクの模造品】のトペトビウオを食らって、ピッタリ削りきられる。【平地】が2枚しか無く【きらめく鷹の偶像】が起動できなかった・・・

 いや、良い勝負だった。ライフレースがタイトで、すげぇ疲れたけど。


 Round3:白赤緑金属術

 またしても同系。

 Game1。先手1ランドマリガン後、【平地】×2【刃の翼】【金属の駿馬】【ガルマの保護者】【先駆のゴーレム】をキープ。土地のヒキ次第では、瞬間的にヘビーブローを叩き込むことが出来るかも。
 が、3ターン目までに土地を引けず、【刃の翼】を出すだけのこちらに対し、相手は【マイア鍛冶】【マイアの感電者】(誘発ナシ)【ヴァルショクの模造品】(1体生成)と、ブン回りモード。相手は村長か?
 拙者も何とか4ターン目に【山】を引いて【嵌め乗りの滑空者】を出すも、5ターン目のドローが【銅線の地溝】。ぬうう、何で逆に引いてこんのえ。【刃の翼】装備のみでターンを返す。
 そして、相手の5ターン目は【マイアの貯蔵庫】(1体生成)→【鉄のマイア】(1体生成)。って、相手の場は既に生物が7体、しかも【マイアの感電者】でマイア軍団が強化されてる上に、【マイアの貯蔵庫】で回収まで可能。マジで村長じゃね?ってくらいのマイア軍団がズラリ。
 つーか、フルアタック2回で死ぬじゃん。やべえ、どーすんべってところでドロー【平地】。5マナに到達出来たので、どのみち対処されたら死ぬんだからと、開き直って【先駆のゴーレム】キャスト。これでダメならしゃーない。
 そして、相手は・・・【平地】セット、ゴー。命拾い。
 ドロー【金のマイア】。とりあえず【ガルマの保護者】から。相手【森】セットゴー。
 ドロー・・・【知性の爆発】!まあ・・・撃っとく?
 で、めくれる【真っ二つ】。げええ、もし2枚目の【森】を引かれたら【先駆のゴーレム】で大惨事じゃぞ!
 と、一瞬慄くも、これで相手の場がスッキリスカスカになり、フルアタックで相手死亡。

 Game2。後手で、初手は【山】×3【鉄のマイア】【金屑化】【ガルマの保護者】【鋼のヘルカイト】で60点。色事故は怖いけど、流石にキープ。
 で、2ターン目に【金のマイア】を引いて、こちらをキャスト。相手は3ターン目の【屍気の香炉】スタートで、先刻とは打って変わって余り芳しくない。
 こちらの3ターン目、ドロー【平地】。ここで、しばし黙考。
 このまま【ガルマの保護者】を出しても良いんだけど、ここは敢えて「色事故ってるけど、近々重いところが出ますよー」的なアピールで【山】を置き、【金のマイア】アタック、【鉄のマイア】キャストでエンド。
 そして、返しのターン。相手は【シルヴォクの模造品】を、こちらの思惑通りに【金のマイア】に即起動。しめしめ、茶除去のあぶり出しに成功じゃぜ。
 こちらの5ターン目。素知らぬ顔で【平地】を置き、【鉄のマイア】で殴ってから【ガルマの保護者】。返しの相手は【マイアの貯蔵庫】、そのマナから【マイアの感電者】と、無限ブロッカー体制に。
 で、ドロー【炎生まれのヘリオン】。即キャストして2体で攻撃。【炎生まれのヘリオン】がチャンプされ、2点通る。返しは、【ダークスティールの歩哨】が出てきてフルタップ。
 また2体で殴り、ダメージ2点。相手のハンドは1枚なので、【鋼のヘルカイト】を追加。相手のターンは【微光角の鹿】で【屍気の香炉】をリチャージ。が、やはり【鋼のヘルカイト】がどーにもならず投了。

 Game2は、上手いこと誘いに乗っかってくれたのが勝因だわね。【鋼のヘルカイト】が割られてたら、まだまだ一勝負じゃったぜ。

 2-1で、2パック。少しずつ資産が削られるけど、まあ楽しんだ分はしゃーないかな。レアも、SoMに関してはプレインズウォーカー以外は安いしね・・・

 メンテ直前に参入。SoMSwissドラフト。

 1-1 【法務官の手】
 最近、感染ばっか。しかし、パックが強い。【錆びた秘宝】【危険なマイア】【絡み森の鮟鱇】【感電破】【ヴィダルケンのセルターチ】。【絡み線の壁】や【炉の式典】もあるし。
 1-2 【胆液の鼠】(FoiL)
 他候補は【荒廃のマンバ】【危険なマイア】【燃えさし鍛冶】【シルヴォクの生命杖】【粉砕】【真っ二つ】【シルヴォクの模造品】【決断の手綱】って、メチャクチャ強ぇパックだぁ!こりゃ、何かは帰ってきそうだけど、緑系が卓に増えそうじゃねえ。
 1-3 【伝染病の屍族】
 【闇滑りのドレイク】【謎鍛冶】【闊歩するものの装具】【刃の翼】【調和者隊の盾】。まあ、【法務官の手】を考えれば、生物から取るのがよろしいかと。完全に決め打ち。
 1-4 【かき鳴らし鳥】
 打って変わって、これ以外は何もナシ。【甲殻の鍛冶工】【ニューロックの透術士】以外には生物も無い。
 1-5 【粗石の魔道士】
 後々の装備品を見据えて。また【闇滑りのドレイク】いるし。他には【金属の駿馬】もあり、上家が金属じゃないのか?と心配になる。
 1-6 【闇滑りの岸】
 【謎鍛冶】【分散】と迷うも、安定度を買うことに。
 1-7 【屍肉の呼び声】
 ラッキー。ただ、【地平線の呪文爆弾】が一緒におり、こっちも欲しかった。
 1-8 【吠える絡みワーム】
 もしかすると役に立つかもだけど、ほぼカット。【エズーリの射手】の方が良かったかな?
 1-9 【死への抵抗】
 ナイス感染用(と思ってる)カード。ぶつかり合いにも赤除去にも強い。
 1-10【荒廃のマンバ】
 メチャ強パックの返しは美味しかった。しかし何故【粉砕】【シルヴォクの生命杖】が残ってるのか・・・
 1-11【回収の斥候】カット
 1-12【秘宝の腐敗】
 1-13【冷静な反論】
 ほぼカット。流石に入らんよなぁ・・・
 1-14【銅角笛の斥候】
 1-15【島】

 完全に感染決め打ち。まあ、どうも感染は卓に2人ぽい雰囲気なので、強いデッキが組めそう。パックの偏りはどーにもなんないけど。

 2-1 【皮裂き】
 【真っ二つ】【嚢胞抱え】があるものの、ここはただ強カードのコレ。他には【錆びた秘宝】【きらめく鷹の偶像】【金のマイア】【感染の賦活】【地平線の呪文爆弾】【刻まれた勇者】くらいなので、【感染の賦活】か【地平線の呪文爆弾】が帰ってくれば嬉しいかな。
 2-2 【調和者隊の盾】
 これ、感染でもやりおるカード。とにかく死にやすい感染クリーチャーが場に生き残るようになるだけで、相手にはプレッシャーがかけられる。【闇滑りの岸】があり、パック自体が弱いものの、この環境は青黒は組み辛いので返って来ることに期待。
 2-3 【黒割れのゴブリン】
 普段なら、この順目で取るカードじゃないんだけど、他に無いし。【法務官の手】があるしね。
 2-4 【死体の野犬】
 感染やるなら、これは絶対に欲しい1枚。【法務官の手】があるので、もう1枚取れれば宇宙。【拘引】が残っているものの、レアアンコアンコと抜けており、下が何を取ったのかは不明。
 2-5 【転倒の磁石】
 どのデッキでも強いカード。【かき鳴らし鳥】が活きてきた。
 2-6 【荒々しき力】
 【シルヴォクの生命杖】【刃の翼】【モリオックの模造品】もあり、非常に悩ましい中からコレ。うーん、どうだったのか・・・
 2-7 【粗石の魔道士】
 流石に2枚目は使わないけど。ただ、【ケンバの空護衛】【ルーメングリッドのドレイク】【闇滑りのドレイク】【オーリオックの太陽追い】【起源の呪文爆弾】と、青白系が嫌われている。まあ、青はいつもの事だけど、未だ【起源の呪文爆弾】が残るようなパックって・・・
 2-8 【炉の式典】
 まあ、この流れだとコレを使ったコンボデッキは無さ気だけど、一応カット。他はクズ。
 2-9 【嚢胞抱え】
 げ!まさかコレが帰ってくるとは・・・やっぱり感染は卓に2人で間違い無さそう。
 2-10【闇滑りの岸】
 しゃあ!予定通りでござる。
 2-11【トンネルのイグナス】
 腐ってもレア。
 2-12【ヴァルショクの心臓炊き】
 2-13【水脹れ地掘り】
 2-14【精神の瘴気】
 2-15【山】

 生物の質が充実した2パック目。しかしながら、【皮裂き】以外に除去が無いのと、アーティファクトに触る手段が無いのが問題点。相手のアーティファクトが仕事をしだす前に勝つように組むか、どこかで【シルヴォクの模造品】を取るか。ただ、【真っ二つ】を上下に渡しているので、流れてくるかは微妙。

 3-1 【アージェンタムの鎧】
 いや、感染じゃあ使いづらいのは分かってるけど。他には【危険なマイア】【電弧の痕跡】【調和者隊の盾】くらいしか無いし。場に残ればラッキーくらいの勢いで。
 3-2 【酸の巣の蜘蛛】
 2パック連続感染関連カードなし。とは言え、これよりは【闊歩するものの装具】の方が良かったかな?
 3-3 【荒々しき力】
 2枚目。【屍百足】もあって、物凄い悩む。と言うか【屍百足】だろ、ここは。ミスピックじゃ。
 3-4 【起源の波】
 入れんけども。【着実な進歩】くらいしかないぞ、本当に。こりゃ猛烈に弱いパックだあ。
 3-5 【生体融合外骨格】
 お、これで感染持ちじゃない2枚の緑の生物が使える展開に。今のところ【胆液爪のマイア】や【疫病のとげ刺し】が1枚も見えていないので、強引に地上を突破することになりそうだから、これは嬉しい1枚。
 3-6 【嚢胞抱え】
 おお、ツイてる。つーか、【荒々しき力】【感染の賦活】が同梱・・・
 3-7 【メムナイト】
 ぐ、なんも無い。
 3-8 【テル=ジラードの堕ちたる者】
 ちょっと4マナ帯が・・・マナマイアを取れていないのがネックになりつつある。
 3-9 【水膨れ地掘り】
 3-10【最上位のティラナックス】
 3-11【鉛のマイア】
 僥倖ッ!なぜ流れてきたし。まあ、マナマイアは結構出てたから、ダブついただけの可能性が高いけど。しかし、このパックそんなに強くなかったのに、誰もカットせんかったのね・・・【空長魚の群れ】もいるし。
 3-12【魂の受け流し】
 カット。感染は、これを撃たれると目の前が真っ暗になる。
 3-13【金切り声のシルカウ】
 3-14【精神の瘴気】
 3-15【島】

 【鉛のマイア】
 【かき鳴らし鳥】
 【荒廃のマンバ】
 【嚢胞抱え】×2
 【粗石の魔道士】
 【伝染病の屍族】
 【胆液の鼠】(Foil)
 【黒割れのゴブリン】
 【法務官の手】
 【皮裂き】
 【死体の野犬】
 【テル=ジラードの堕ちたる者】
 【吠える絡みワーム】
 【酸の巣の蜘蛛】

 【調和者隊の盾】
 【死への抵抗】
 【転倒の磁石】
 【屍肉の呼び声】
 【生体融合外骨格】
 【アージェンタムの鎧】
 【荒々しき力】×2

 【闇滑りの岸】×2
 【島】×1
 【森】×7
 【沼】×7


 ぐうう、除去が【皮裂き】1枚のみと言う、ノータッチデッキになってしまった。まあ、【闇の掌握】は1枚も目の前に来なかったので、それは致し方なし。【感染の賦活】も、これだけ4マナヘビーだと使い辛いかな・・・
 しかし、茶色に【酸の巣の蜘蛛】以外は全く触れないのはヤバイ。こりゃ、さっさと展開して【荒々しき力】で押し込むしかないぞね。

 Round 1:緑赤青
 Game1。先手で、【沼】×3【島】×1【闇滑りの岸】【胆液の鼠】【転倒の磁石】の初手を我慢してキープ。相手は1ターン目の【エズーリの射手】から【地平線の呪文爆弾】と中々のスタートなのに対して、コチラは3ターン目の【胆液の鼠】から。しかも、2ターン連続で土地を引いており、手札には土地が溢れ返っている状態。
 いや、何か引いてよってところで4ターン目のドローは【鉛のマイア】。そーじゃなくて・・・返しで相手は【テル=ジラードの堕ちたる者】をキャスト。すわ、緑青感染増殖か!?とビビる。次のドローは【アージェンタムの鎧】。まあ、壊されるだろーけど一応キャスト。やること無いし。
 が、次のターンに【胆液の鼠】に装備して殴ると、【テル=ジラードの堕ちたる者】が、-1/-1カウンター3つを置き土産にチャンプ。程なく相手投了。相手のデッキが分からん。
 Game2。後手。【森】【沼】【荒廃のマンバ】【嚢胞抱え】【死体の野犬】【荒々しき力】【調和者隊の盾】と、まずまずのハンド。しかし、土地を引けないと死亡。まあ、これで文句言ったらバチが当たるバイ。
 2ターン目までは土地を引けなかったものの、3ターン目に【森】を引いて一安心。相手は【銀のマイア】【地平線の呪文爆弾】と動き、4ターン目には【腐食獣】を送り込むベターな展開。 
 が、こちらの場には、既に【荒廃のマンバ】【嚢胞抱え】と並んでおり、【調和者隊の盾】を【嚢胞抱え】に装備して攻防一体。
 すると相手は返しに、なんと【化膿獣】をブッパ!何故か【腐食獣】と一緒に殴ってきたので、もし【死体の野犬】があると詰んじゃうけど、とりあえず【腐食獣】のみ2/6の【嚢胞抱え】でガードして、毒カウンター5つを受けることに。
 返しで【嚢胞抱え】と【荒廃のマンバ】で叩いて、毒カウンターは相手も5つ。手札には【黒割れのゴブリン】もいたけど【銀のマイア】が立っていたので、【伝染病の屍族】から。
 と言うか、この時点でハンドが【荒々しき力】【死体の野犬】【屍肉の呼び声】【黒割れのゴブリン】とテンパイ状態。
 その後は、特に危ないところも無く普通に毒勝ち。

 はっきり言って、相手のデッキがかなりイマイチ。どうやらかなり遅くに青へ参入したらしく、3色の割りには、あまり良いカードが入っていない。ところどころ感染カードも混じってるし。

 Round2:緑赤金属術
 こちらが1マリガンした後に相手から「Hello and good luck.」と定型文。ノーランドマリガンでHard luckだったよ、おとっつぁん。
 Game1。後手で、やはりノーランドマリガン。が、【闇滑りの岸】×2【森】【嚢胞抱え】【調和者隊の盾】【かき鳴らし鳥】と、まあまあのハンドをキープ。
 で、これも1ターン目に引いてきた【転倒の磁石】+【かき鳴らし鳥】のコンボが決まり、【ゴーレムの職工】を刻印した【試作品の扉】が出てきて焦るも、相手のマナが5マナでストップしている間に【生体融合外骨格】を【かき鳴らし鳥】に装備。【転倒の磁石】で【ゴーレムの職工】トークンを寝かして殴り、2パンで勝ち。【死への抵抗】で【感電破】を防げたのが非常に大きかった。相手からも「nice」とお褒めの言葉を賜ったし。
 Game2。後手。1マリガン後、【法務官の手】【屍肉の呼び声】【森】【沼】【闇滑りの岸】×2を渋々キープ。が、相手が5ターン目まで【地平線の呪文爆弾】以外ドローゴー。【電弧の痕跡】やらの除去タップリハンドか?と不気味に思うも、こちらも3マナ以下のカードを引き込めなかったため5ターン目の相手エンドに【屍肉の呼び声】。
 そして、返しのこちらターンに目を瞑って【法務官の手】を出すと・・・何もされずにトークンが普通に殴れて、毒カウンター4つ献上。そして、こちらのエンドに相手が動く。

 「gg」

 へ?

 勝ち。
 そこそこ強めのデッキだったけど、やっぱりこのカラーコンビネーションは金属術の達成が難しいので、【刃族の狂戦士】や【甲殻の鍛冶工】が全然怖くなかった。
 最後に相手がハンドを公開してくれたんだけど、【粉砕】×2【真っ二つ】×2【試作品の扉】【山】と、こちらに全く干渉できないカードばかり。そりゃ無理だわね。

 Round3:白黒金属術
 リプレイを見る限り、【きらめく鷹の偶像】3枚を筆頭に【きらめく鷹】×2【嵌め乗りの滑空者】×2【ケンバの空護衛】×2【屍気を飛ばすもの】を擁する強敵。つーか、ムリじゃね?
 Game1。空襲警報発令。といっても【きらめく鷹の偶像】×2のみで、こちらの【嚢胞抱え】×2【荒廃のマンバ】が全く止まらない。
 最後は【法務官の手】を出し、全軍突撃して勝ち。
 Game2。相手のデッキが唸りを上げる。【メムナイト】【きらめく鷹】から始まり、【きらめく鷹の偶像】×2【嵌め乗りの滑空者】と、まさしく手も足も出ずに敗走。こりゃ、とんでもなく前のめりなデッキじゃね。除去が無い拙者のデッキじゃ、鬼キビだわねぇ。
 Game3。やっぱり、相手が特攻してくる。が、その分こちらの地上生物が通りやすく、相手の立ってる土地が【平地】1枚の状態で【きらめく鷹の偶像】のブロックを【死への抵抗】で捌くと、相手のクロックとブロッカーが両立しなくなり、その内にマナが溜まって、全軍突撃+【荒々しき力】を2回繰り返して勝ち。

 相手は黒混じりながら、リプレイを見る限りでは、やはり【闇の掌握】を持っておらず、単に出が悪かっただけらしい。

 3-0に成功。いや、感染強いわ。
 純粋な感染は、拙者ともう一人ながら、初戦の相手に【ゲスの玉座】【荒廃のマンバ】【屍百足】【胆液爪のマイア】など、ところどころ食い千切られているせいで、そこまで強力にはならなかったのね。
 
 しかし、こうやってピック譜を見返すと、ピックミスもちょいちょいしてるのが良く分かるねぇ。
 上がどんな方針なのかを判断するのが非常に難しい環境なので、こうやってピック譜を眺めると、オボロゲながら分岐点ぽいモノが見えてくるので、それなりに成長してはいるのかしら。

 SoM4-3-2-2ドラフト。

 1-1 【皮裂き】
 レアは【光明の大砲】、他には【マイアの感電者】【闇の掌握】【金屑化】くらいで、弱パック。
 1-2 【疫病のとげ刺し】
 さあ、毒の時間だ。ただ、【伝染病の屍族】【テル=ジラードの堕ちたる者】【胆液爪のマイア】も同梱されている。もし感染じゃないなら【モリオックの模造品】のみ。
 1-3 【危険なマイア】
 感染カードが無い・・・ので、金属感染双方で使えるこれを。
 1-4 【感染の三角護符】
 分岐点。金属系なら【ガルマの保護者】【生命鍛冶】。
 1-5 【テル=ジラードの堕ちたる者】
 【煙霧吐き】【憤怒の三角護符】と迷う。が、どうも感染の流れがイマイチなので、とりあえず生物から。
 1-6 【液鋼の塗膜】
 【甲殻の鍛冶工】があり、難しいアーキではあるものの、緑黒金属術も出来たかも。
 1-7 【大石弓】
 【生命鍛冶】がいる・・・こりゃ、選択ミスったかね。
 1-8 【空長魚の群れ】
 【剣爪のゴーレム】もあり、中堅どころの2枚からこちらをカット。他に何もなし。
 1-9 【感染のアスプ】
 1-10【ルーメングリッドのドレイク】
 【炎生まれのヘリオン】【高僧の見習い】と残っており、感染は全部取られてる。おおお、こりゃしくじったくせぇぜ。
 1-11【冷たき集いの吸血鬼】
 1-12【エズーリの射手】
 1-13【腐食獣】
 1-14【オキシダの向こう見ず】
 1-15【沼】

 うーむ。普通に緑黒で、金属ぽい除去ビート組めそうな流れだったのね・・・1-13【腐食獣】て。

 2-1 【闇の掌握】
 レアは【溶鉄の精神】。他は【オキシダの屑鉄溶かし】【燃えさし鍛冶】しかないので、赤なら美味しかった。
 2-2 【伝染病の屍族】
 ヤバいパック。【錆びた秘宝】【危険なマイア】【ケンバの空護衛】【ルーメングリッドのドレイク】【ゴーレムの職工】【オーリオックの太陽追い】【真実の確信】【決断の手綱】とあり、大悶絶。が、感染だと1周してきても取るものが無い。
 2-3 【転倒の磁石】
 コレが無いと始らない。が【逆刺の戦具】【モリオックの模造品】もあって逡巡。流石に【災難の塔】はやり過ぎか。
 2-4 【太陽破の天使】(Foil)
 ぎゃあああああああ!!しかも【拘引】も残ってるし、どーにもこーにも。感染カードが全く無かったのでカット。最悪、使うかも。
 2-5 【シルヴォクの模造品】
 【きらめく鷹の偶像】があって、一瞬白方面へ舵を切りそうになるも、これは2パック目。3パック目の白がもし枯れてたらヒドいことになるので自重。
 2-6 【荒々しき力】
 2-7 【肉体アレルギー】
 【感染のアスプ】はあるものの、流石に弱い。ここは腐っても除去。
 2-8 【屍百足】
 わっからーん!!てっきり、下方面も感染なのかと思ってたんだけど・・・
 2-9 【ソリトン】
 返しの自パックは何もなし。
 2-10【オーリオックの太陽追い】
 まあ、弱めのカードではあるんだけど、これが今ってことは下方面、白が薄いのね・・・
 2-11【死への抵抗】
 2-12【腐食獣】
 またかぃ。
 2-13【モリオックの肉裂き】
 2-14【主導権の奪取】
 2-15【島】

 まずいまずい。全然パーツが足りてない。

 3-1 【生態融合外骨格】
 【嚢苞抱え】と時間ギリギリまで迷う。多分【嚢苞抱え】が正解。でも、非感染生物が数枚入りそうなのと、回避持ちが殆ど取れてない事を鑑みてこれを。レアは【痛ましい苦境】。
 3-2 【地平線の呪文爆弾】
 マナマイアも感染カードもなし。なので、もはや是非も無く【太陽破の天使】まで視野に入れてコレを。
 3-3 【腐食獣】
 ぐうぅ。パックが激弱な上に感染カードなし。天は我を見放した。
 3-4 【酸の巣の蜘蛛】
 やっぱり感染なしパック。
 3-5 【苦痛鍛冶】
 これが活躍するには【荒廃のマンバ】や【胆液爪のマイア】も取れてないと・・・
 3-6 【胆液の鼠】
 ひょっこり。よー分からんわ。
 3-7 【胆液爪のマイア】
 待望の1枚。やっと形になってきた・・・
 3-8 【肉体アレルギー】
 除去除去。ディスアドバンテージとなるも致し方なし。まあ、こっちのクズ生物と相手のフィニッシャーの交換なら文句は無いじゃろ。
 3-9 【金のマイア】
 しゃあ!が、【伝染病の屍族】【マイア鍛冶】まで居るし。卓の白が薄い・・・有り得るんか?この環境で。
 3-10【空長魚の群れ】
 3-11【冷静な反論】
 3-12【空長魚の群れ】
 3-13【秘宝の腐敗】
 3-14【地形の融解】
 3-15【山】

 こりゃ・・・青白で攻めてたら、めちゃくちゃ強いデッキになってたぞね。けど、1パック目は白の出が恐ろしく悪かったからなぁ・・・
 以下デッキ。

 【感染のアスプ】
 【金のマイア】
 【疫病のとげ刺し】
 【危険なマイア】
 【胆液爪のマイア】
 【屍百足】
 【苦痛鍛冶】
 【伝染病の屍族】
 【シルヴォクの模造品】
 【胆液の鼠】
 【テル=ジラードの堕ちたる者】
 【皮裂き】
 【酸の巣の蜘蛛】
 【太陽破の天使】

 【地平線の呪文爆弾】
 【闇の掌握】
 【液鋼の塗膜】
 【転倒の磁石】
 【大石弓】
 【生態融合外骨格】
 【感染の三角護符】
 【肉体アレルギー】×2
 【荒々しき力】

 【沼】×7
 【森】×6
 【平地】×4

 ハイ、やらかしたー。質も量も足りてない、ダメなデッキの見本。
 こりゃ、1没確定じゃね。

 Round1:赤黒除去単
 Game1。小っさいこちらの生物がバンバン除去られて、手も足も出ず。【煙霧吐き】2体並べられると、もはやこちらは何も出来ない。
 Game2。こちらの場が【テル=ジラードの堕ちたる者】【疫病のとげ刺し】【生態融合外骨格】でライフは満タン、相手の場が【煙霧吐き】【試作品の扉】(【錆びた秘宝】刻印)【錆びた秘宝】トークンとなり、毒カウンターは3つでタップアウト。
 こちらとしては、【生態融合外骨格】を【疫病のとげ刺し】に装備して殴るしか無いんだけど、相手からすると、どちらを除去っても毒パワー3で殴られることには変わり無し。
 それでも、じっくり考える相手。手札に選択肢が多い状況なのかしら?うーん・・・
 って、何時の間にか相手コネロス。そのまま帰って来ず、10分ノーアクションタイムアウト。なんじゃそら。

 Round2:赤単金属術
 Game1。相手がブン。出す生物全部焼かれ、【炎生まれのヘリオン】に繋がって、さっくり死亡。
 Game2。またしても相手がブンながら、【危険なマイア】【屍百足】+【肉体アレルギー】で、こちらも負けていない。
 そして、相手が【カルドーサのフェニックス】を出してタップアウトしたので、エンドに【闇の掌握】で捌いてから【疫病のとげ刺し】+【荒々しき力】X=6で頓死。
 Game3。初手に【平地】×2と【太陽破の天使】【地平線の呪文爆弾】があったので、相手が少し有利な場になるように誘導して、相手の手が熟したところで【転倒の磁石】を出し、殴らせてからこちらのターン、殴ってこなかった1体を【転倒の磁石】で更にコカして【太陽破の天使】で一掃。
 その後は【太陽破の天使】+【生態融合外骨格】で2パン死を奉納。

 Round3:青白金属術

 予想通り、このカラーのデッキが卓最強。リプレイを見ただけでも吐きそう。
 Game1。【モックスのオパール】【ヴィダルケンのセルターチ】【粗石の魔道士】【大建築家】と動かれ、あっさり【先駆のゴーレム】に到達して死亡。
 Game2。【ヴィダルケンのセルターチ】×2の前に我が部隊は完全に沈黙。その後も【拘引】【存在の破棄】【ルーメングリッドのドレイク】と捌かれ、つつがなく飛行部隊の時間。
 総デュエル時間8分の虐殺劇と相成る。

 3没。流石に、このデッキじゃ全勝は無理だぁ。

 そして、なんと卓に白は2人!そりゃ強いわけよのー。
 もっと、ピックの方向性の方向性を決めないとねえ。柔軟に対応するのか指向性を持たせるのか。
 茶色が多いから、どんなデッキにも入りやすいカードから消えるせいで、色が読みにくいのなんのって。この環境、思った以上に難しいね。

 今日もドラフト。SoM4-3-2-2。つか、やりすぎじゃね?

 1-1 【壊死のウーズ】
 【マイア鍛冶】【感電破】がいるものの、今日やるつもりだった感染系のカードは【生体融合外骨格】のみ。さすがにこれじゃあ・・・とはいえ、このピックも相当クサい。
 1-2 【嵌め乗りの滑空者】
 感染カードが何もなく、マナマイアすらナシ。そうなると他の候補は【きらめく鷹】【錆ダニ】くらい。
 1-3 【嚢胞抱え】
 ここが分岐点。白黒系金属術を目指すなら【金属の駿馬】か【拘引】だけど、ここは一つ感染決め打ちで。が、【死体の野犬】が同梱されており悩む。ここは、アドバンテージを稼ぐよりも死ににくさとコストの軽さを買ってコッチを。
 1-4 【感染の賦活】
 他には【銅のマイア】【銀のマイア】【腐食獣】くらい。しかし、感染カードが無い。これは、上と被ったかな?
 1-5 【嚢胞抱え】
 んー、そうでもないのかな?つっても、他に感染ぽいカードはナシ。
 1-6 【調和者隊の盾】
 悪くないんだけど、【汚れた一撃】【液鋼の塗膜】があり、後に取れるであろう【テル=ジラードの堕ちたる者】を考えると【液鋼の塗膜】もアリなのかしら。
 1-7 【ゲスの玉座】
 ほーらみろ。【液鋼の塗膜】なら、土地が増殖のタネになるじゃん。
 1-8 【荒々しき力】
 よーしよし。ただ、【液鋼の塗膜】と迷う。とは言え、遅い2枚コンボよりは一撃死を食らわせられるこちらを優先。
 1-9 【テル=ジラードの抵抗】
 これが、意外とやりよる。感染デッキなら、少し点数を高めにしてもいいかも。
 以降は特にナシ。が、1-12の【ダークスティールのマイア】は、感染デッキでは守り神的存在になる可能性もあり、少し嬉しいカード。

 2-1 【ダークスティールの斧】
 【絡み森の鮟鱇】【転倒の磁石】【シルヴォクの模造品】と悩むも、安定の装備品を。
 2-2 【疫病のとげ刺し】
 【吠える絡みワーム】くらいが他候補。
 2-3 【伝染病の屍族】
 他に感染系カードは無し。
 2-4 【伝染病の屍族】
 【闊歩するものの装具】と悩むも、今現在感染持ちクリーチャーが足りないので。
 2-5 【モリオックの模造品】
 【銅のマイア】と迷う。が、ここはこちら。4マナ帯は渋滞しやすいが、それ以降のマナは余り要らないので、必ずしも感染デッキにマナマイアが重要かと言うと、そうでもないんじゃないかしら。
 2-6 【感染のアスプ】
 【モリオックの模造品】があるが、ここは【壊死のウーズ】を生かす為にもこれで。
 2-7 【胆液爪のマイア】
 感染の基本生物。序盤は【疫病のとげ刺し】と同等の攻撃性能。むしろ、タフネス2で止まらないこちらの方が良い場面も多々あるし。
 2-8 【屍肉の呼び声】
 嬉しいトリックカード。これが有ると無いとじゃ大違い。
 2-9 【煙霧吐き】
 以降、カット含みのピック。それにしても、【荒廃のマンバ】が出ないなぁ。

 3-1 【真っ二つ】
 そうは言っても、茶除去が無いと場に影響を与えにくいからね。【疫病のとげ刺し】と迷うものの、とりあえずこちら。テル=ジラードの堕ちたる者】がFoilと合わせて2枚あるので、1枚は帰ってくる算段。
 3-2 【知性の爆発】
 感染系カードが一枚も無い。【粉砕】【マイア鍛冶】に天敵【高僧の見習い】があるものの、これをカット。撃たれたら、かなり高い確率で負ける。【調和者隊の盾】でもめくれない限りは。
 3-3 【胆液爪のマイア】
 【微光角の鹿】【剃刀のヒポグリフ】とあり、上方面に白がいない感じ。そして、拙者の下方面はウハウハ。
 3-4 【荒々しき力】
 【感染の三角護符】【伝染病の屍族】と迷う。今見ても迷う。それにしても【錆びた秘宝】【真実の確信】とあり大悶絶。ひどいな、コレ。
 3-5 【鉛のマイア】
 【感染のアスプ】があるものの、ここはそろそろマナマイアの時間。
 3-6 【とげ撃ちの古老】
 ってオイ!カットカァーット!【金屑化】もあるし、赤すらおらんのかぃ。じゃあ、上方面は何なのよ。
 3-7 【銅のマイア】
 ここにも【金屑化】。うーん。緑赤ビッグマナ系もおらんか。
 3-8 【選別の高座】
 一応。他に何も無いし。
 3-9 【テル=ジラードの堕ちたる者】
 ありゃ、2枚とも帰ってきちゃった。てことは、上の近場に感染がいないのかしら。と思ったけど【胆液爪のマイア】【疫病のとげ刺し】が同梱されてて、それがいないってことは、卓に感染は3人以上か・・・ダメだこりゃ。
 3-10 【最上位のティラナックス】
 3-11 【風の突き刺し】
 3-12 【取り繕い】
 3-13 【空への跳躍】
 3-14 【死への抵抗】

 実は、この【死への抵抗】が、今回のMVP。相手の除去がキツかったのでサイド後に投入してみたけど、これがまた強いのなんのって。まあ、感染デッキだからこそなんだけどね。以下デッキ。

 【煙霧吐き】
 【感染のアスプ】
 【胆液爪のマイア】×2
 【鉛のマイア】
 【銅のマイア】
 【疫病のとげ刺し】
 【モリオックの模造品】
 【伝染病の屍族】×2
 【嚢胞抱え】×2
 【ダークスティールのマイア】
 【テル=ジラードの堕ちたる者】
 【壊死のウーズ】

 【調和者隊の盾】
 【ダークスティールの斧】
 【ゲスの玉座】
 【テル=ジラードの抵抗】
 【屍肉呼び】
 【感染の賦活】
 【真っ二つ】
 【荒々しき力】×2

 【森】×8
 【沼】×8

 うーん、弱い。感染デッキとしては二流品もいいところ。【伝染病の留め金】か【闇の掌握】が欲しかったけど1枚も目の前に来ず。つーか、ちっとも【感染の賦活】以外の黒除去が全然流れてこなかった・・・きちぃ。

 Round1:白赤金属術
 拙者の2つ上。ええ?それじゃ3-1で何取ったんだろ。
 Game1。先手スタートも、マナ加速から4ターン目に送り込まれた【先駆のゴーレム】が、どーにもならない。【感染の賦活】で3ドローして弱体化させてみるも、解決策【真っ二つ】は引けずに【金属の駿馬】【ゴーレムの職工】まで追加されて負け。
 Game2。【嚢胞抱え】に【調和者隊の盾】が付いて止まらない。【マイア鍛冶】は【感染の賦活】、【拘引】は【真っ二つ】と噛み合って、最後は【壊死のウーズ】で【煙霧吐き】能力を起動して攻撃を通し、毒殺。
 Game3。【胆液爪のマイア】+【ダークスティールの斧】+【調和者隊の盾】。【シルヴォクの模造品】を【テル=ジラードの抵抗】で、金属術【感電破】を【死への抵抗】で弾いて勝ち。

 Round2:青白金属術
 Game1。相手が計算をミスって、相手タップアウトの返しに【嚢胞抱え】+【荒々しき力】+【煙霧吐き】起動で一撃死。
 Game2。とにかく、感染クリーチャーが生き残るように【荒々しき力】【テル=ジラードの抵抗】【死への抵抗】で丁寧に場を作る。最後は、相手毒カウンター8状態で【銀白のスフィンクス】【オーリオックの太陽追い】【銀のマイア】手札はナシ、こちらの場は【伝染病の屍族】×2【嚢胞抱え】。が、墓地には【煙霧吐き】、手には【壊死のウーズ】。【壊死のウーズ】をプレイすると、相手が逃亡。いるよねー、こういうの。
 時々戻ってきてはコチラに優先権を渡して、うっかり時間切れを狙う動きを見せたので、ガッチリ張り付いて瞬時に即応。3回ほどで諦めたらしく、無反応になって時間切れ勝ち。中国人に多いね、このテのプレイヤーは。

 Round3:緑白金属術
 拙者の3つ上。
 Game1。【シルヴォクの生命杖】【甲殻の鍛冶工】【錆ダニ】【金属の駿馬】【ガルマの保護者】【刃の翼】と動かれ、手も足も出ずに敗北。やべぇ、めちゃくちゃ強ぇ。
 Game2。【嚢胞抱え】+【ダークスティールの斧】を【テル=ジラードの抵抗】【荒々しき力】【死への抵抗】でバックアップ。そのまま相手の場が更地になり押し切り。相手の場がキレイだと、勝ちへのターンがかなり近いのがいいね、感染は。
 Game3。超白熱。中盤、相手の金属術を防ぐ手立てが無くなり、こちらは小さい感染生物3体で何とか凌いでいる状態。ライフはまだ11を残しながらも、じわじわとコチラの戦力が削られる展開。相手の毒カウンターは5で、まだまだ遠い。
 ドロー、【モリオックの模造品】。目を瞑って即ドローに換え、【ゲスの玉座】【壊死のウーズ】を手に入れる。返しでは殴られずエンドに【鉛のマイア】を生贄に捧げて増殖。これで相手の毒カウンターは6。次のターンも【壊死のウーズ】で掘り進む。残りライフ7。
 ここで、【死への抵抗】と待望の【屍肉の呼び声】を引き込み、相手ターンに小粒生物を2体追加してから【ガルマの保護者】(4/6)+【ダークスティールの斧】と【ケンバの空護衛】で殴ってきたので、【ガルマの保護者】を【嚢胞抱え】+【死への抵抗】で押え、ライフは5。エンドに【ゲスの玉座】起動(感染のアスプを生贄)で毒カウンター7、【屍肉の呼び声】キャスト。
 そして、返しのターン。相手のブロッカーは2体。こちらは【嚢胞抱え】【伝染病の屍族】【屍肉の呼び声】トークン2体。全軍突撃後【ゲスの玉座】で【ダークスティールの斧】をサクって勝ち。いや、疲れたわぃ。

 3勝!しかも、かなり微妙なデキの感染デッキで。
 リプレイをチェックすると、やはり毒が3人で食い合いになってる。特に、拙者の上も毒で【荒廃のマンバ】×3【死体の野犬】×2【闇の掌握】×2と拙者が欲しかったカードばかり持っておる。
 が、拙者が育てまくった、下の超強い白赤金属術with【溶鉄の尾のマスティコア】に1戦目でブチ当たっており、【血まなこの訓練生】+【ダークスティールの斧】や【燃えさし鍛冶】&【マイア鍛冶】の鍛冶鍛冶カッターに凌ぎきられて1没。うーん、ココが事実上の決勝戦だったわね。
 そして、もう1人の感染は、緑黒青の増殖メイン。しかし、色拘束がキツそうで、あっさり1没。あんましカードを使うことも無く死んでた。

 当たり運が良かったっちゃあ、それまで。しかし、これだけ微妙な感染デッキでも、強めの金属術と戦えるのが分かっただけでも収穫やね。そして、【テル=ジラードの抵抗】【死への抵抗】のような安いカードが、実は感染においてはかなり強いことも実感。まあ、他に良い装備品や除去があれば使わないし相手が感染ならクズだけど、穴埋めにすれば相手の計算を狂わすくらいはできるかな。特に、環境に1マナの【巨大化】系スペルがないことも手伝って、【死への抵抗】は、かなり無警戒に食らってくれるから、それがまたキモチイイ。
 ネタバレすると、そんなに効果無いけど、むしろ1発食らわせてからは、緑マナ1つ残してるだけでも相当敏感に反応してくれるから、それもイイ感じ。
 つっても、出来ることなら入れたくないカードなんじゃけど、今回は本当に大活躍。感染系のカードが余り流れが良くなかったら、とりあえず生物だけかき集めておけば、こう言う安いサポートカードでどうにか出来ることがあるってのも憶えとこう。

 かなり面白かったので、もう1戦!と思ったけど、残念ながらサーバメンテ。
 ダメージの通し方が独特で面白いから、次も感染やろうかしら。

 と言うわけで、初めて4パックシールドと言うのに参戦。チケットはタダで、3-0で5パック、2-1で3パック、1-2で1パック。まあ、スイスドラフトみたいなモンですな。

 プールは以下。

 <白>
 【きらめく鷹】
 【回収の斥候】
 【魂の受け流し】
 【オーリオックの太陽追い】×2
 【ケンバの空護衛】

 <青>
 【空への跳躍】
 【かき鳴らし鳥】
 【着実な進歩】
 【ニューロックの透術士】
 【冷静な反論】
 【容赦ない潮流】 [レア]
 【空長魚の群れ】 [Foil]

 <黒>
 【煙霧吐き】×2
 【ドロスバッタ】
 【水膨れ地堀り】
 【記憶殺し】 [レア]
 【皮裂き】×2
 【瀉血】

 <赤>
 【突撃のストロボ】
 【ゴブリンの小槌打ち】
 【カルドーサの再誕】
 【オキシダの向こう見ず】
 【トンネルのイグナス】 [レア]
 【地形の融解】
 【連射のオーガ】
 【炎生まれのヘリオン】

 <緑>
 【風の突き刺し】
 【荒廃のマンバ】
 【真っ二つ】×2
 【テル=ジラードの堕ちたる者】
 【腐食獣】

 <アーティファクト>
 【メムナイト】
 【虚無の呪文爆弾】
 【起源の呪文爆弾】
 【恐慌の呪文爆弾】
 【感染のアスプ】×2
 【こだまの飾り輪】
 【ゴーレムの心臓】
 【鉄のマイア】
 【絡み線の壁】
 【オーリオックの模造品】
 【逆刺の戦具】
 【マイアの感電者】×2
 【ニューロックの模造品】
 【嵌め乗りの滑空者】
 【シルヴォクの模造品】
 【死体の野犬】
 【試作品の扉】 [レア]
 【ソリトン】

 <土地>
 【微光地】

 ・・・アンコモン、ソート被り過ぎじゃ?つーか【皮裂き】【真っ二つ】【マイアの感電者】がソートってこと?
 まあ、強いんで嬉しいけど。【マイアの戦闘球】か【ミミックの大桶】でもあればサイコーじゃったけど。
 しかし、ちょっと難しいね。最初は普通に緑黒で組んだけど、微妙にコマが足りず、それならばと白にすると、どーも後半息切れしそうな構成に。結局、緑黒に【ソリトン】用に【島】を1枚だけ挿したデッキに。

 【煙霧吐き】×2
 【荒廃のマンバ】
 【絡み線の壁】
 【鉄のマイア】
 【シルヴォクの模造品】
 【嵌め乗りの滑空者】
 【マイアの感電者】×2
 【皮裂き】×2
 【腐食獣】
 【ソリトン】

 【逆刺の戦具】
 【試作品の門】
 【真っ二つ】×2

 【森】×6
 【沼】×6
 【島】×1

 つーか、土地の枚数って、これでいいのかしら?構築がだいたい40%で、リミテッドだと+1枚ってところなので、12+1=13枚にしたんだけど、どーなのか。

 Round1は、金属術と感染のハイブリッドを【試作品の扉】+【マイアの感電者】で軽く蹴散らした後のRound2。
 なんと、絶対いないと思っていた純感染デッキに当たる。そして、乱れ飛ぶ合計4枚の【皮裂き】。
 1-1で、最後の一押しで勝てるところを【汚れた一撃】でフォグられ、返しの【死体の野犬】トップ+【胆液の鼠】に、ラス1の毒カウンターを乗せられ、してやられる。相手のライフは3、毒カウンターは8の大接戦。
 Round3は、レア満載のナヤ金属術。【エズーリの大部隊】【鋼のヘルカイト】【不退転の天使】ってオイ!ひでぇ。
 Game1は【鋼のヘルカイト】【不退転の天使】を捌いたところへ、まさかの【エズーリの大部隊】+【闊歩するものの装具】で即死。余りにもアレなので、【風の突き刺し】を投入。
 Game2も苦しい展開。
 【絡み線の壁】+【逆刺の戦具】で何とか耐えてたところへ【鋼のヘルカイト】を出されて、【皮裂き】×2で強引に捌いたんだけど、ファッキン【剃刀のヒポグリフ】。
 で、再度出てきた【鋼のヘルカイト】も【真っ二つ】で処理するも、今度は【不退転の天使】。いーかげんにせい!
 しかし、これも【風の突き刺し】で撃墜。そこへ【エズーリの大部隊】。
 もう勘弁してーな状況ながら、何とか【試作品の扉】+【嵌め乗りの滑空者】をキメて、相手の金属術を【シルヴォクの模造品】でツブして押し切り。やー、アツ過ぎた。
 で、サイドボーディング。このまま行こうかと思ったけど、相手のレアに対処できるだけのカードを引く自信が無いので、イチかバチか【記憶殺し】を投入。頼むでー!
 そしてGame3。拙者が4ターン目までに手札を使い切るブン回りを見せるも、やはり小粒過ぎて息切れ。【記憶殺し】で【鋼のヘルカイト】を抜けたものの、相手の土地が【森】【山】【平地】×2で、ハンドが【屍気の香炉】【エズーリの大部隊】【吠える絡みワーム】【剣爪のゴーレム】【平地】で、【森】1枚引かれたら大惨事。
 それでも、【煙霧吐き】で牽制しつつ、対空防御だけ【皮裂き】【真っ二つ】で処理して、空から殴り勝ち。相手のマナが死んでるところで【シルヴォクの模造品】を【シルヴォクの模造品】で割れたのがデカかった。

 で、2-1。やっぱ、シールドは、爆弾レア引いてナンボやね。

 新鮮で面白かったので、またたまにやるかも。練習にはならないけど、出費も少なめだし、ドラフトのスイスと違って3-0すればプラスになるし。
 今日も今日とてFNM。ただし、FNM後に呑みの約束があるので、徒歩より詣でけり。
 会場に入るや、珍しくもN野先生(木曽勤務)の御姿が。どったんすか?

 「いやー、こういうトコ来ないとFoilが全然集まらないんだよー」

 そう、彼は県内随一のFoil中毒コレクター。職場旅行先の京都で、アメドリに寄るほどの。

 「何か持ってない?」

 いや、拙者Foil持ち歩かないんで。ちなみに、どのくらい集まったんで?

 「もー、全然。RoE以降ならカムカムウェルカムだよ」

 あー、そーいやスキジリクスのFoil出たっけ。

 「マジ?ちょーだいちょーだい!」

 だから、持ってないっすよ。


 参加者は、osobayaさん・伊達さん・N野先生・M沢君・弟者・村長・K桐君・T中君・拙者で9ドラ。
 初手は、イマイチな中から【ゴーレムの職工】で様子見。で、上から【微光角の鹿】が流れてきたので、白金属術を目標にピック。【オキシダの屑鉄溶かし】あたりが取れればサイコーなんじゃけど、とりあえずは白+茶主体で2色目は決まらず。
 2パック目初手【燃えさし鍛冶】。これで、赤白金属術けってーい・・・と思いきや、3手目に【皮裂き】がコンニチハ。うぉーい!!どーせいっちゅーんじゃい!
 まあ、取るんだけど。で、下から【闇の掌握】も流れてきたので2枚キャッチ。こりゃ【燃えさし鍛冶】は諦めるしかないわね。
 3パック目。やっぱり白の流れがいい。と言うか、それ以上に毒の流れが・・・まさか、誰もやってない!?

 【マイア鍛冶】
 【オーリオックの刃工】
 【オーリオックの太陽追い】
 【鉄のマイア】
 【絡み線の壁】
 【ケンバの空護衛】×2
 【嵌め乗りの滑空者】×2
 【オーリオックの模造品】
 【皮裂き】
 【微光角の鹿】
 【ゴーレムの職工】

 【調和者隊の盾】
 【ダークスティールの斧】
 【存在の破棄】×2
 【溶鋼の塗膜】
 【闇の掌握】×2
 【逆刺の戦具】
 【感染の賦活】
 【錆びた秘宝】
 【堕落の三角護符】

 【平地】×8
 【沼】×9

 まーた白黒かよ。
 なんつーか、弱くは無いんだけど爆弾カードがナイのが気に入らん。加えて、相手の色付き爆弾カードに対処しにくいのもマイナス。
 まあ、まとまりだけはあるので、2勝くらいは目指せるかも。【オーリオックの太陽追い】【オーリオックの模造品】あたりが【金属の駿馬】だったら良かったんだけど。

 で。弟者・村長・伊達さんと当たって、何か3勝。下当たりした為、オポ差でosobayaさんの次点。osobayaさんのデッキは【太陽破の天使】と【不退転の天使】を擁するダブルエンジェルデッキ。つーか、拙者の上上だったのに、白の流れが悪く無かったってコトは、単純に出が良かっただけですナ。

 商品は本気でナシ。1位のピックも【ワームとぐろエンジン】だし・・・

 そして、行き着けのバーへ。先に来てた友人と合流。
 まずはビール。次いで、アードベッグオフィシャル40年モノに手を付ける。
 旨ッ!!40年つーと、アルコールが神話親和し過ぎて腰が弱くなってることも多々あるなか、このフレッシュさとコク、深い香りのバランスは、ハイランドパークを髣髴とさせる・・・つーか、これアードベッグじゃねぇぞ。これまでと方向性がまるで違う。あー、でもこの後追いのピート香はアイラだわー。渋い。
 1ショット5kを3.5kに負けてもらう。マジすか。つーか、ボトル1本幾ら・・・60k!!これでも、安く買えた方なんだってさ。うへー、流石に個人呑みでは買えんわね。
 そして、今日も今日とてウィスキー三昧。アテの牛スジデミソース煮込みやらナッツやらがまた旨いのなんので、酒が進む進む。計6杯飲んでバッチリへべれけ。こりゃ、明日のLimit予選@岡谷は、まず行けんぞね。

 お会計、14kナリ。って呑み過ぎだぁ!!


 財布には英世が3人のみ。徒歩で帰宅・・・するつもりが、モノスゴ回ってキタのでタクシー帰宅。おおお、英世がまた一人、天に・・・

 右手のバイトしなきゃ。

 8時起床。少しカードの発掘。最近FNMで取ったレアと、通販でブッパしたカードの手持ちの枚数がよく分からなくなってきてるので。
 で。こないだのFNMの戦利品【溶鉄の尾のマスティコア】は、ブッパの中にあったので、1枚余り。まあ、他に取る物なかったけど。
 相変わらず【復讐蔦】【狂乱のサルカン】は2枚余り。そして。【業火のタイタン】が、まさかの余剰4枚。えぇ?確か、BOXからは1枚も出なかったから、ドラフトで4枚取ったってこと?うーん。
 【墓所のタイタン】も1枚余り。【石鍛冶の神秘家】は、もはや引き取り手も全く無くて10枚以上の不良在庫。どーしてくれよう。

 まあ、その内、どっかでハケる・・・はず。多分。

 そうこうしている内に時刻は09:45。おお、そろそろ出立せねば。バイトに。
 とは言え、打てるのはせいぜい2時間。なので、とりあえず朝イチのヴァンヘルシングでも拾ってオシマイかねぇ。
 で、その通りに動くものの、なぜか500円でVICTRY BONUSを引き当てる拙者。HUNTING RUSH中に、もう一発VICTRY BONUS。勿体無ぇー。しかも、抽選に引っかからずに結局1セットのみだし。
 さっさと流して、+11,000。まあ、1時間チョイでこれなら文句無し。
 とりあえず、伊那へ向けて出発。途中、毎年ひいきにしてる果樹園に寄って、ほぼここ以外では買えない和梨を30kg購入。洋梨やら葡萄やら、山ほどオマケを貰ってほくほく。これで、しばらく果物には事欠かんわね。
 で、スーパーで昼食と口すさびの菓子・飲料を調達。一路、osobaya氏宅へ。

 そう、11月3日は文化の日。カードゲームやボードゲームも立派な文化。
 と言う訳で・・・はなくて、osobaya氏が定休日+旗日で世間も休日なので、人を集めて、午後イチから遊ぼうかという話に。
 参加者は、osobaya氏・しらたか氏・ティム氏・兄者・弟者・拙者の計6名。みんな好きだねぇ。

 まずは、6ドラで小手調べ。しかし、osobaya氏が用意したBOXは、SoMとRoE。え?これって・・・
 で、RoEが選択される。いやいや、もう全然憶えてないですじょ?
 と思ったのは拙者だけではなく、みんな口々に「分からん!」「何が強い?」「どんなアーキタイプあったっけ?」の大合掌合唱。
 カオスの渦の中、取り合えず拙者は【よろめきショック】からスタートして、2手目【炎の斬りつけ】3手目【二股の稲妻】で、何にでも行けますよー状態。
 そして、4手目に【草茂る胸壁】で、エルドラージ路線を目指す。
 が、肝心のマナ加速が殆ど流れてこず、逆に【死骸孵化】なんかが1周するワケ分からん状態。なので、赤黒除去単も視野に【血の座の吸血鬼】も2枚押える。
 2、3周目も黒が不人気。2周目の3手目に【狂乱のサルカン】が回ってくるくらいだし。マジでか。しかし、緑のマナ加速だけは大人気で、1枚も流れてこない。

 結局、赤黒メインで、除去豊富ながらも、激重のデッキが完成。

 【草茂る胸壁】
 【剃刀背のバジリスク】
 【胞子頭の蜘蛛】×2
 【溶岩気の発動者】
 【ゾフの影】
 【エムラクールの孵化者】×2
 【戦慄の徒食者】×2
 【ウラモグの破壊者】×2
 【巨術士】
 【コジレックの職工】×2

 【炎の斬りつけ】
 【二股の稲妻】
 【大群の力】
 【予言のプリズム】
 【よろめきショック】
 【死骸孵化】
 【狂乱のサルカン】
 【災難の範囲】
 【軟体の起源】

 【森】×6
 【山】×6
 【沼】×6

 ぐっちゃりフラットスリーのやっちまった土地配分。だって、序盤を守る生物は緑だし、除去は赤だし、8マナ以上へ届かすには黒のドローンも確実にプレイしたいし・・・ダメだこりゃ。【狂乱のサルカン】は、±0能力は使えないね。多分、即死だわぃ。
 サイドには【最後の口づけ】や【炎の覆い】、【大群の力】2枚目なんかもあって、相手次第では投入かしらん。

 1戦目:ティム氏@ナヤビッグマナ
 【孤独な宣教師】【魂の従者】【生き残りの隠し場所】なんかでライフがエラいことになり、【草茂る胸壁】×2【成長の発作】【オンドゥの巨人】なんぞでマナが物凄まじいことになるも、どーやらアタッカーの類いが少ないようで【マキンディのグリフィン】を【胞子頭の蜘蛛】で止めると、完全に膠着状態に。
 結局、1本目は【ウラモグの破壊者】→【強打】→【コジレックの職工】で滅☆殺、2本目は序盤を残ライフ10で耐えて(相手は36!)、【狂乱のサルカン】のドラゴントークン×2で頑張った後に【軟体の起源】X=4で圧殺。

 2戦目:osobaya氏@GBUエルドラージ
 エルドラージ合戦。【ウラモグの破壊者】を先出しした方が勝ち。つーか、osobaya氏も【ウラモグの破壊者】と【コジレックの職工】持ってるんだけど。
 で、1-2で競り負ける。拙者はドローンで加速、osobaya氏は【夢石の面晶体】×2で加速と、結構いい勝負。フリーで何回か回したけど、やっぱりマナが先に伸びた方が勝つわね。まあ、拙者の方が勝ち手段は多いけど、マナが安定しなくて、しかも【よろめきショック】や【二股の稲妻】が、あんまし強くない。

 3戦目:しらたか氏@RU【釜の悪鬼】
 それ組めるかー、6ドラで。しかも、かなりキレイに組めてる。
 が、拙者の軽量除去が強くて、序盤を何とか残ライフ10点以上で持ちこたえると、後続も小さい生物しか出てこないので、エルドラージ軍団や【狂乱のサルカン】【軟体の起源】でガッツンガッツン。まあ、フリーで回した時には【略奪の爆撃】でエラい目にあったけど。
 優良火力か【ひずみの一撃】が、もう何枚かあれば3勝コースだったわね。
 で、2-1。賞品は特にナシ。しかし、SoMに慣れてると、この豪快かつ繊細な環境は新鮮でいいやね。それに、やっぱり凄くデキが良いセットだわね。自由度が高くて面白い。

 その後は、ボードゲーム組とウィンストンorパックウォーズ組に分かれる。拙者は、最初カルカソンヌⅡへ。osobaya氏とティムさんがウィンストンをやることに。RoEで。
 で。出だしで躓いて、7点くらいでずっと足踏み。ぐんぐん3人に離される。も、途中ボーナスタイルで魚×4の四方川タイルをめくり、これが川に先置きしてたのと上手いこと繋がって、一撃で18点ゲット。一気に追いつき最終盤へ。
 が。拙者の水系を、しらたか氏に邪魔されまくったのが響き、弟者に1点差で競り負けて2位。これでカルカソンヌⅡのトップ無し記録は5に伸びることに。ぐぎぎ、ぐやじぃ。

 次は、拙者が抜けて、ティム氏と1戦毎のWinner takes allパックウォーズ。勿論RoE。
 1パック目。普通に負け。取られたレアは・・・何だっけ?ってくらいのゴミ。
 2パック目。ティム氏が開口一番、「負けられん!!」。マジかー!
 双方順調に展開し、地上が膠着して拙者の【マキンディのグリフィン】がコツコツ殴る展開。そこで、ティム氏がチャンプに近いアタックをして、拙者が適当に受けると・・・【全ては塵】!!げぇー!!確かに、そりゃ負けられんぞね。
 場には拙者の【補強された防壁】だけが残ることに。そして、数ターン後の拙者のドロー。

 「あ、勝った」

 場には11マナ。引いたのは【号泣の石】。さっきの塵で、ティム氏の墓地はたくさん。ライブラリー枚数は4枚。【全ては塵】げぇっと!
 3パック目。初手は・・・あああ、マリガンだわねーって

 「負けらんねぇー!!」

 俄然やる気がって言うか、是が非でも勝たねばならん!
 そして、ティム氏も負けられん宣言。
 どーやら、お互い神話レアだった模様。その正体が先に判明したのは・・・ティム氏。4ターン目に降臨したのは【静寂の守り手、リンヴァーラ】!!げぇー!!つーか、拙者の場には【ジョラーガの樹語り】。おいおい、そんなん生かしておけねぇぜ!
 てなワケで、一方的に殴られてた【グロータグの包囲抜け】に使おうか迷って使わなかった【血の復讐】で、さっさと退場してもらうことに。
 程なく、拙者の場に【骸骨のワーム】が登場。そして、2ターン後、2枚目の【平地】を引き込んでの・・・【ギデオン・ジュラ】!!勝った!第3部完!
 剥いた6パック中、強力神話レアが3枚と言う、狂ったパックウォーズを制して、その全てをゲット。
 期せずしてティム氏から【全ては塵】【静寂の守り手、リンヴァーラ】をムシることに。悲しいけど、これ戦争なのよね。ウォーズ的な意味で。はっは。

 と言ったところで、19:00。夕食に出ることに。ここで、しらたか氏が帰宅。ティム氏も夕食後に恨み言を遺して帰宅。「たっきーとはパックウォーズやらない方がいいね」と。いやいや、拙者とやると良いレア出るですじょ?だから、遺恨試合は何時でも受け付けますぜ、ダンナ。

 夕食後は4人なのでマネドラか、とも思ったけど、こういう時じゃないとボードゲームをやる機会があまり無いので、数年振りに【ラー】をやる事に。これ、以前やって兄者に掻き回された挙句にフルボッコ喰らったんだよねー。
 初戦。序盤から積極的にタイルを取りにいき、モニュメントとナイルを伸ばすことに成功。手持ちの太陽コマは、2ラウンド目に相当寂しいことになるも、出現タイルが少なめの時にさっさと「1」を捌いて、「1」を取りたくなくてお見合いしてるところへ更に切り込んだりして、「洪水」や「モニュメント」をガジガジ喰いちぎる。
 が。弟者に後からグングン追いつかれ、最終的に、拙者が42点、弟者が43点と、カルカソンヌⅡに続いて1点差で競り負ける。ぐうぅ、なんてこった。
 そして、2戦目3戦目は、全く良い所ナシ。2戦目は、ラウンド1で「災害」が出まくってのお見合い状態を、兄者が上手く捌いて抜け出して、そのままゴール。殆ど競りに参加できず、「文明」不所持&「ファラオ」最小のペナルティーを喰らい続けてビリッケツ。osobaya氏も、2ラウンド目の一人ラー(他の全員が太陽コマを使い切り、一人で延々タイルをめくれる状態。ラータイルが埋まらない限りタイルが8枚溜まるまで引き続けられるのでオイシイ)が、不発だったりで振るわず。
 3戦目など、様子を見ている間に、拙者の腐った左手がドンドン「ラー」を引きまくって時代が流れに流れ、3ラウンド開始時に拙者の得点は、たったの3点。減っとるがな!
 競り落とせたのは2回のみで、手元のタイルは「ナイル」×2「モニュメント」×2。何このゴミ王国。
 3ラウンド目に必死でモニュメントを集めたりして少し盛り返すも、時すでに遅し。またしてもビリ。
 しかし、このゲームは本当に良く出来てて、めちゃくちゃ面白いね。流石はReiner Knizia。

 で。まだ少し時間があるので、SoMでパックウォーズをやることに。拙者は兄者と。がまあ、大した物は出ず。
 これにてお開き・・・とはならず、兄者弟者は帰宅したものの、osobaya氏の誘いに乗って3パック追加。osobaya氏の完璧な回りを【執行の悪魔】で抑えて勝ったのは良かったものの、残り2戦は圧敗。終了時刻は00:30。

 いやー、現実世界に戻るのがツライくらい遊び倒したわね。
 機会があれば、是非またやりたいですな。
 あっりえーん!!


 てなぐらい弱いプール↓をゲット。

 <白>
 【レオニンの裁き人】[レア]
 【魂の受け流し】
 【白の太陽の通過】
 【存在の破棄】×2
 【拘引】
 【正義の施行】
 【燦爛たる放心】

 <青>
 【よじれた映像】×2
 【分散】
 【着実な進歩】
 【冷静な反論】
 【空長魚の群れ】
 【屑鉄潜りの海蛇】

 <黒>
 【ドロスバッタ】×3
 【苦痛鍛冶】
 【精神の瘴気】
 【疫病のとげ刺し】
 【水膨れ地掘り】
 【モリオックの肉裂き】
 【屍気を飛ばすもの】
 【秘宝の腐敗】×2
 【肉体アレルギー】
 【執行の悪魔】[レア]
 【堕落した収穫者】

 <赤>
 【突撃のストロボ】
 【感電破】
 【ゴブリンの小槌打ち】
 【カルドーサの再誕】
 【粉砕】
 【ヴァルショクの心臓炊き】
 【岩滓の精霊】
 【オーガの装具奪い】

 <緑>
 【銅角笛の斥候】×2
 【エズーリの射手】×2
 【風の突き刺し】
 【テル=ジラードの抵抗】
 【荒廃のマンバ】
 【嚢胞抱え】[foil]
 【屍肉の呼び声】
 【エズーリの大部隊】[レア]
 【真っ二つ】
 【腐食獣】×2
 【最上位のティラナックス】

 <アーティファクト>
 【飛行の呪文爆弾】×2
 【地平線の呪文爆弾】
 【屍気の呪文爆弾】
 【恐慌の呪文爆弾】
 【浸透のレンズ】
 【シルヴォクの生命杖】
 【感染のアスプ】×2
 【伝染病の留め金】
 【銅のマイア】×3
 【選別の高座】
 【憤怒の三角護符】
 【オーリオックの模造品】
 【大石弓】
 【屍気の香炉】
 【ニューロックの模造品】×2[内foil×1]
 【類似の金床】[レア]
 【嵌め乗りの滑空者】
 【シルヴォクの模造品】
 【転倒の磁石】
 【ヴァルショクの模造品】
 【クローンの殻】
 【ダークスティールの巨大戦車】[レア]
 【剣爪のゴーレム】
 【思考の三角護符】
 【ダークスティールの歩哨】
 【剃刀ヶ原の打つもの】

 <土地>
 【微光地】
 【闇滑りの岸】[レア]


 むーりー。
 単純にクリーチャーの質が低過ぎー。かと言って、スペルの質が高い訳でもないんだけど・・・
 茶&生物除去のある白は生物が1体ポッキリだし、相変わらず青は使い物にならんし。つーか、このシールド環境、青は相当濃くてアーティファクトと噛み合わないと採用の余地が無いんじゃないかしら。
 結局こんな感じ。

 【苦痛鍛冶】
 【銅のマイア】×2
 【屍気を飛ばすもの】
 【シルヴォクの模造品】
 【嵌め乗りの滑空者】
 【エズーリの大部隊】
 【腐食獣】×2
 【ダークスティールの巨大戦車】
 【クローンの殻】
 【執行の悪魔】
 【最上位のティラナックス】

 【地平線の呪文爆弾】
 【シルヴォクの生命杖】
 【伝染病の留め金】
 【テル=ジラードの抵抗】
 【存在の破棄】×2
 【転倒の磁石】
 【拘引】
 【肉体アレルギー】
 【真っ二つ】
 【思考の三角護符】

 【沼】×7
 【森】×7
 【平地】×3

 弱ぇー。
 しかし、この環境は爆弾に触れないと話にならないし、茶除去が入らないデッキなんぞ存在価値が無い。なので、白をタッチして【存在の破棄】×2と【拘引】を突っ込んだ形。
 まあ、あっさりと3連敗を喫してドロップ。何しろ、色事故しちゃいけない環境なのに、こっちは3色集めるのに四苦八苦。5ターン目くらいには、場が大差になってることばかり。
 【転倒の磁石】1枚で後半のファッティに対処されると、全くどーにもならない。回避能力が低いデッキは、除去/擬似除去が薄いと論外ですな。


 ま、これは忘れてFNMがんばんベー。

 ・・・・・
 ・・・・
 ・・・
 ・・
 ・


 あ。シールドじゃなくてドラフトやっときゃ良かった・・・
 夕食後、MO起動。SoMリリース記念のシールドに参戦。

 ほどなく16人集まり、開封。貰ったプールは・・・プールはッッ・・・!

 <白>
 【主導権の奪取】
 【マイア鍛冶】
 【太陽の槍のシカール】
 【オーリオックの刃工】
 【拘引】 
 【ガルマの保護者】

 <青>
 【取り繕い】
 【空への跳躍】
 【ヴィダルケンのセルターチ】
 【かき鳴らし鳥】
 【板金鎧の海うろつき】
 【着実な進歩】
 【ニューロックの透術士】×2
 【ルーメングリッドのドレイク】

 <黒>
 【汚れた一撃】
 【苦痛鍛冶】
 【疫病のとげ刺し】
 【精神の瘴気】
 【闇の掌握】
 【モリオックの肉裂き】
 【秘宝の腐敗】
 【胆液の鼠】
 【黒割れのゴブリン】(Foil)
 【感染の賦活】
 【肉体アレルギー】
 【皮裂き】
 【冷たき集いの吸血鬼】

 <赤>
 【突撃のストロボ】
 【ゴブリンの小槌打ち】
 【カルドーサの再誕】
 【粉砕】
 【ヴァルショクの心臓焚き】
 【金屑化】
 【炎生まれのヘリオン】×2

 <緑>
 【銅角笛の斥候】
 【エズーリの射手】
 【風の突き刺し】
 【嚢胞抱え】
 【背教の主導者、エズーリ】 (レア)
 【屍肉の呼び声】
 【真っ二つ】
 【腐食獣】
 【酸の巣の蜘蛛】
 【最上位のティラナックス】
 【荒々しき力】×2
 【起源の波】 (レア・Foil)

 <アーティファクト>
 【メムナイト】
 【ダークスティールの斧】×2
 【黄金の甕】
 【地平線の呪文爆弾】×2
 【浸透のレンズ】
 【虚無の呪文爆弾】
 【起源の呪文爆弾】×2
 【シルヴォクの生命杖】
 【媒介のアスプ】×2
 【伝染病の留め金】
 【きらめく鷹の偶像】
 【金のマイア】
 【ゴーレムの心臓】
 【胆液爪のマイア】
 【鉛のマイア】
 【屍百足】
 【危険なマイア】
 【絡み線の壁】
 【刻まれた勇者】 (レア)
 【屍気の香炉】
 【類似の金床】 (レア)
 【シルヴォクの模造品】
 【ヴァルショクの模造品】
 【死体の野犬】
 【溶鉄の尾のマスティコア】 (神話レア)
 【溶鉄の尾のマスティコア】 (神話レア・Foil)
 【錆びた秘宝】
 【マイアの戦闘球】 (レア)
 【白金の帝像】 (神話レア)

 <土地>
 【微光地】×2


 おぉぉ、マスティが2枚て!つーか、レアFoil・神話Foilが出たお陰で、なんとレアが8枚。まあ、ゴミもあるけど。
 しかし、こりゃ意外と難しいな。と言うか、緑と黒以外は単純に枚数が無いので、必然的にその2色に成らざるを得ない。
 多分、構築ミスってると思うけど、時間ギリギリまで考えて以下の構成に。

 【苦痛鍛冶】
 【危険なマイア】
 【屍百足】
 【鉛のマイア】
 【金のマイア】
 【シルヴォクの模造品】
 【刻まれた勇者】
 【皮裂き】
 【錆びた秘宝】
 【溶鉄の尾のマスティコア】×2
 【腐食獣】
 【冷たき集いの吸血鬼】
 【酸の巣の蜘蛛】 
 【マイアの戦闘球】

 【地平線の呪文爆弾】
 【ダークスティールの斧】×2
 【闇の掌握】
 【伝染病の留め金】
 【真っ二つ】
 【荒々しき力】
 【起源の波】

 【森】×9
 【沼】×8


 うーん。【起源の波】は要らんかなあ。まあ、茶除去あり生物除去ありで、カードパワーはかなり高いので、結構なんとでもなりそう。

 で。初戦に事故×2で乙。2本とも、土地が3枚で5ターン以上ストップしてゲームにならんかった。
 が、2・3・4戦目は、危な気無く勝利。消耗戦後のトップ勝負なら、かなり分がある感じで、うっかり【起源の波】なんぞ引けた日にゃ、あーた。

 てな具合で、3-1。8パックゲット出来たので、レアの分と合わせて中々のプラス。
 本当は、もう少し詳しく書きたいんだけど、何故かリプレイが偶にしか残らないので、記憶がダメな拙者にはムリ。

 何かセッティングがマズいのかしらん。

サークル

2010年7月9日 mtg
 本日は、しらたかさんプロデュースのアーチエネミーで遊ぼう会。もう、この一週間が非常に長く感じるほど楽しみだったのじゃよ。

 10人で、とりあえず構築済み組とスタン組に分かれ、拙者は構築済み組の勇者でスタート。が。

 スキーム強ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

 知ってはいたとは言え、使われると改めてその凶悪さを実感。
 いきなり、4ドロー次のターンまで手札上限ナシから、次のターンエンドに【コジレックの職工】【無慈悲なる者ケアヴェク】と捨てられ、3ターン目に【再活性】って、勝てるかボケェ!

 いやー、ヒドい。ヒドくてヒドくて、超楽しい。ただ、1:3だと、構築済みじゃあ魔王が強過ぎて手も足も出ない。なので、構築済みなら1:4、スタンダード以上なら1:3が適正な感じ。
 実際、スタンで1:4だと、流石に魔王の手数が足りずにキビしい。もし、勇者側に一人ライブラリーアウトが居たりすると、まず勝てないんじゃない?

 ともあれ、今までに無いエキサイティングな遊び方で、これは本当に楽しい。EDGは自分のターンが来るまでが長いし、なんていうか、お見合いになりやすいのがダルげで、あんましヤル気が起きなかったんだけど、これはイイ。

 楽しい時間は、あっという間に閉館時刻を迎え、名残惜しくもアーチエネミー初プレイは終了。

 今更ながら、買いそびれたことを深く後悔。どっかにねーかなー・・・
 すげーぜ、ぴかちう!

 7回戦終了で6-1は5位!

 なんか、いきなり遠い国の人になっちまったなァ・・・


 あ、実はあの電気鼠の中は違う人だとか?

 こりゃ、軽くお祝いだぞなもし。



 まあ、明日次第なんだけっども。

FNMもどき

2010年7月1日 mtg
 今日は木曜日。今月は、申請にしくじったようでFNMはナシ。なので、いつも通りのフツーのmtgサークルでROEドラフト。8ドラ。

 初手【エルドラージの徴兵】。うん、これ以外の選択肢は・・・あるよあるあるありまくり。5色に1枚ずつ強いカードがあるので、下の弟者が何を取るのか全く見当が付かない。
 ともあれ、別のカードを取っても、弟者が【エルドラージの徴兵】を取るのが目に見えてるので致し方無し。被ったら折れて貰う方向で。
 2手目、かなり強いパックから【大群守り】。もはや、エルドラージ系に進む以外に道は無いのか・・・!?
 3手目【バーラ・ゲドの獣壊し】。うーむ、これは緑の許可証を頂いたと解釈してもよろしいのか。しかし、一緒に【睡眠発作】や【家畜化】がいるのがちょっと・・・
 まあ、この流れならビッグマナ系のエルドラージがカタいかねえ、と思ってたんだけど、ここからヨレヨレのパックが流れてくる。具体的には、異様に青が濃く、赤と黒がスカスカ。緑黒系がやりたかったので、【絶望の誘導】【最後の口づけ】×2と拾うものの、ちょいちょい青に手を付けるハメに。
 2パック目なんか、【勇者のドレイク】が1週して3枚も流れてくるもんだから、うっかり2枚拾って青緑テンポに浮気する始末。
 3パック目は開封パックが弱すぎて、初手【よろめきショック】一択だったものの、ふと思う。1パック目、赤は壊滅状態だったジャン?
 危ない危ない、気付いて良かった苦悶公文式。とは言え、3色にしないとデッキパワー自体が酷いことになるので、シナジーもクソも無く強いピックに終始する。

 【ズーラポートの処罰者】
 【バーラ・ゲドの獣壊し】
 【草茂る胸壁】
 【ハリマーの波見張り】
 【血儀式の発動者】×2
 【コジレックの捕食者】
 【野心の発動者】
 【逃亡した虚身】
 【霜風の発動者】
 【大群守り】
 【走り回る侵略】
 【骸骨のワーム】
 【ウラモグの破壊者】

 【悪性の強打】
 【餌食の復讐】
 【大群の力】
 【予言のプリズム】
 【睡眠発作】
 【成長の発作】
 【絶望の誘導】
 【最後の口づけ】×2
 【夢石の面晶体】
 【エルドラージの徴兵】

 【森】×8
 【沼】×6
 【島】×3
 【未開の進化地】

 弱ぇぇぇぇぇぇぇぇ。随所に失敗の跡が見られる弱デッキ。まあ、そうは言っても、1枚で強いカードも入っているので、弱カードをかき集めそこなったアーキドラフトよりは何とかなるだろーけど。

 で。1戦目のosobaya氏のGame1では、【よろめきショック】【肉喰らうもの】を入れたジャンドカラーだったんだけど、はっきり言ってイマイチ過ぎたので、赤→青にチェンジして、上記のような構成に。以降は(元に戻すのが面倒なのと相俟って)このデッキで。

 osobaya氏(緑赤青コントロール風味ドローン添え)・兄者(青白レベル)・M沢君(赤黒テンポ)と当たって、3-0。
 osobaya氏をパワーカード連打で斬り伏せ、兄者を【エルドラージの徴兵】で踏み潰し、M沢君は【バーラ・ゲドの獣壊し】を除去でサポートしただけで20点のダメージを叩き出したりして優勝。
 【エルドラージの徴兵】ズルイ。トークンからのキャストで、もれなく相手に2パン死をプレゼントできるのが酷過ぎる。やー、やっぱコレ初手だわ、絶対。

 と言うわけで、恐らく最後のRRRドラフトは3勝でシメ。これにて、相性の良かったこの環境ともお別れですな。
 まあ、エクステンデッドのレギュレーション変更以外は、拙者には関係ないんですけど。

 昨日のFNMにて。

 拙者「(テーブル上のカードを指して)ん?これ、どったの?」
 弟者「ああ、O山さんに出してもらった。EDHに入れようと思ってさー」
 拙者「へー、持ってなかったんだ。つか、これ禁止じゃなかったのねー」

 とまあ、こんな会話があったんだけども。
 本日発表の禁止カード。

 ジェネラル禁止:
 【ラノワールの使者ロフェロス】

 禁止カード:
 【チャネル】
 【威圧の杖】
 【トレイリアのアカデミー】

 そして、弟者の出してもらったカードとは、【トレイリアのアカデミー】。


 弟者乙。そして、O山さんにインサイダー取引疑惑。
 久方振りの、FNMドラフト。メンツは、osobaya氏・U子さん・カワノ氏・M沢君・兄者・弟者・N平君・K桐君・拙者の9人で、上家がosobaya氏、下家が弟者。

 1-1、【エムラクールの孵化者】と【ニルカーナの殺し屋】の2択から後者を。今日は、青黒レベルか赤黒除去単でも組んでみようかしら。
 1-2、【熱光線】。レア抜けなので、全然分からないけど、単純に除去。【猪の陰影】があったけど、まあとりあえず。
 で。ここから、緑の流れが異常に良かったが為に、いつも通りのジャンドカラーのトークンビッグマナエルドラージに。どーも、拙者はこのアーキタイプに流れ着くように出来てるようだわね。いいんだけどやー。
 2週目までで、【ウラモグの破壊者】1枚しかファッティがいなかった為、2枚拾ってる【エムラクールの手】も視野に入れてたんだけど・・・

 3-1にて【カラストリアの血の長、ドラーナ】降臨!!いやー、良く出らーね、コイツ。 ←2-1ですた。ホントの3-1は【静寂の守り手、リンヴァーラ】。死ぬほどカットしようかと思った。
 3-2【バーラ・ゲドの獣壊し】。おっほ、美味しい!
 3-3【無限に廻るもの、ウラモグ】!!ひょっひょっひょっ、こいつぁ勝ったも同然ですナ。

 デッキ。

 【ジョラーガの樹語り】×2
 【バーラ・ゲドの獣壊し】
 【巣の侵略者】
 【短刀背のバジリスク】
 【ニルカーナの殺し屋】
 【血儀式の発動者】
 【死者のインプ】
 【ウラモグの手先】
 【コジレックの捕食者】
 【野心の発動者】
 【オンドゥの巨人】
 【カラストリアの血の長、ドラーナ】
 【エムラクールの孵化者】
 【肉喰らうもの】
 【ウラモグの破壊者】
 【無限に廻るもの、ウラモグ】

 【悪性の強打】
 【産卵の息】
 【最後の口づけ】
 【成長の発作】
 【死骸孵化】
 【熱光線】

 【森】×7
 【山】×3
 【沼】×7
 【進化する未開地】

 こりゃ、いつになく強いぞね。特にクリーチャー。ただつよカード以外は、綺麗にシナジってるし、とにかくマナを伸ばしやすい形がいい。【ジョラーガの樹語り】2枚が、このデッキの心臓部。まあ、スペルはしゃーない。【血の復讐】か【絶望の誘導】が取れてりゃ最高なんだけど、贅沢は言えん。【蜘蛛の陰影】を入れようか迷ったけど、システムに触れないと厳しいので【産卵の息】を投入。【暁輝きの発動者】とか【魂の従者】【飛び地の暗号術士】が生き残るとゲームにならんし。

 Round1:N平君@赤黒アグロ

 うん。あんまり憶えてない。早くに拙者が2本連取して、その後3回くらいフリーで回したから、記憶がゴッチャになっとる。
 ともかく、相手の【ゴブリンのトンネル掘り】【戦装飾のシャーマン】【窯の悪鬼】あたりを、なんとか押し留めてからの【ウラモグの破壊者】&【無限に廻るもの、ウラモグ】でガッツンガッツン勝ち。

 N平「ウラモグなんてキライだ・・・」

 ですよねー。ウッシッシ
 【無限に廻るもの、ウラモグ】、7ターン目くらいにゃ普通に出るぜ、このデッキ。


 Round2:K桐君@緑黒

 Game1
 相手先攻3ターン目に【目覚めの領域】を貼られる。何か、イヤーな予感が・・・
 と思ってると、やってきました【大群守り】。どんどん広がる盤面の格差。そして、やっとの思いで【大群守り】を【熱光線】で除去すると、返しで【死者のインプ】で拾われて詰み。無理過ぎー。

 ここで、隣りでデュエルってる兄者が、【グール・ドラズの暗殺者】&【硫黄石の魔道士】の、タフネス7まで人権ナシデッキだと判明。兄者はRound1を負けてるので、ここで負けると、あの鬼畜デッキと当たるやもしれぬ。うおお、それはイヤだぁ!

 Game2
 1マリガンするも、ベストハンドをゲット。相手の動きが若干鈍い間に、【ジョラーガの樹語り】→レベルアップ&【巣の侵略者】→【バーラ・ゲドの獣壊し】&レベルアップとブン回る。【バーラ・ゲドの獣壊し】は【血の復讐】されるものの、意趣返しとばかりに【死者のインプ】で回収。最終的には【ウラモグの破壊者】でフィニッシュ。【カラストリアの血の長、ドラーナ】も引いてたけど、見せたくないのでキャストせず。

 Game3
 こちらが【ジョラーガの樹語り】から【オンドゥの巨人】【エムラクールの孵化者】まで、しっかりと繋げるものの、【目覚めの領域】+【大群守り】の最凶コンボの前に全てが立ち往生。だーから【帰化】を拾っておけと口を酸っぱくしt(ry
 しかし、【野心の発動者】を引き込んで、【オンドゥの巨人】で単騎決戦。返しのパンチで死ぬかも知れないからね。
 で、2ターン後に【絶望の誘導】で【野心の発動者】が落とされるものの、返しで【無限に廻るもの、ウラモグ】。ここで時間切れ。追加5ターンへ。
 つっても、【バーラ・ゲドの獣壊し】をMAXレベルにして、トークン以外で全軍突撃を2回繰り返して勝ち。うーん、【無限に廻るもの、ウラモグ】汚い。超絶汚い。汚いけど、超愛してる。


 Round3:カワドラージ@白青アグロ

 Game1
 【ジョラーガの樹語り】から超速展開。【失脚】【睡眠発作】で粘られるものの、【ウラモグの破壊者】が生き残り、3回ほどのスマッシュパンチにて終了。コイツが生き残るとゲームじゃないね。

 Game2
 前回同様に、こちらがブン回り、トークン込みでマナをしこたま伸ばす。が、相手も然る者。1ターン目に出た【魂の従者】が、相手にモリモリとライフをもたらし、40近くまで遠ざかってしまう。その間に【隊商の随員】×2がMAXレベルになり、エラいことに。何とかせんと直ぐに死んでまう。
 が、【ウラモグの手先】がいるので、チャンプでなんとか凌いだ後、2枚目の【沼】をやっとこ引いて【カラストリアの血の長、ドラーナ】降臨!
 1回は【失脚】を喰らうものの、その後は無事に着地して、1体ずつ丁寧に処理。

 カワ「・・・っリンヴァーラ引けッ!!」

 裂帛の気合と共に、ライブラリートップからカードを場に叩きつけるカワドラージ。や、そんなの引かれたら堪らんぞね。
 と、言ってる間に、相手の飛行持ちの血を吸ったパワー10くらいの【カラストリアの血の長、ドラーナ】がヘビーブローを叩き込み続け、地上には【コジレックの捕食者】やなんかでブロッカーをタップリと用意して磐石。最後は【死骸孵化】まで引き込んで、【静寂の守り手、リンヴァーラ】もバッチリケアして勝ち。

 カワ「そいつ、いっかーん!!!!」

 拙者もそう思います。イッヒッヒ

 よっしゃ、久し振りに3-0。
 酷い弱いしくじった、と1周目のピックから嘆き続けたosobaya氏も3-0。まあ、なんてU-SO-TSU-KIざましょ!

 今回のMVPカード【無限に廻るもの、ウラモグ】と【ニッサ・レヴェイン】よりも(おっぱい的に)エラそうな【エルフの幻想家】を頂いて終了。やっとこ、エルドラ3神の2神目が手に入ったぞね。
 今週は近所では大会がないので、来週末の長野杯予選に出る予定。あ、明日のFNMもだけど。
 まあ、日本選手権予選愛知2次に行く人も居るかもだけど。ここのところ、色々とヤボ用が増えてきちゃってるので、日曜日はそれを消化することに専念。なんつっても、車の補修費をもう少し稼がにゃだし、会社の携帯を水没させちゃったので、それのゼニもついでに。ああ、そろそろ床屋も行っとかんと。

 その後は、やっぱM11のプレリかな。ああ、書いてて思い出したけど、Archenemyもやりたいねえ。色々あったせいで、すっかり忘れてたけど、明日発売じゃん。

 嗚呼、金も時間も足りないねえ。
 さっさとtotoでも当てて、経済的に自由になりたいわぁ(屑
 超絶寝坊。何しろ、2時過ぎまでカードを探してたからね。【大祖始の遺産】なんだけど、全然見つからなくて。結局、見つからなかったんだけど。

 慌てて家を出たのが9時過ぎ。この時点で、下道と言う選択肢が消え、岡谷インターからは会場に行ったことがなく、拙者の車にはナビがなく、拙者は駒ヶ根迷宮案内を持っているわけで。
 とにかく、高速をブッ飛ばして・・・つっても、ノンターボのワゴンRじゃタカが知れてて、重力が効いてるところでも130km/hがやっとこさ。登り傾斜が付くとベタ踏みでも110km/hで終了のお知らせ。

 で。何とか10時前に岡谷インターには辿り着いたんだけど、手元のロードマップ(5年前仕様)では、細かいところまでは全然分からない。挙句、本町2の交差点を左折しなきゃいけないのに、1本北の本町2・3丁目だかを左折して迷う。って、ここ一通の出口じゃんけ!
 地元住民の視線を浴びつつ、そそくさと路地に逃げ込むと、偶然そこにはツノカワ君の姿が。助かった!公会堂って、どー行きゃいいんだっけ?

 「このまま真っ直ぐ行って、左折して、ローソンをぐるっと・・・」

 ふむふむ、なるほど。サンキュー、助かったぜ!


 って、全然分からん!!
 たったの1分、車を走らせただけで、既にツノカワ君に聞いた範囲を逸脱してるくさい。くさいっつーか、ツノカワ君から聞いたランドマークが一切見えない以上、完璧に道を外してるんだけども。なんでじゃ。
 結局、車を停めて地図確認。ランドマークっぽいパークホテルを地図上に発見し、手近に居た地元住民に聞いて事無きを得る。あー、焦った。

 で。挨拶もそこそこに、日本選手権予選スタート。今回は前日に電波は来ず、デッキ変更なし。おー、珍しい。

 Round:1 ジャンド
 Round:2 ジャンド

 と、メタデッキを踏むも、実はサークル内にはジャンド使いがおらず、スパーしてなかったりする。当然、負け負け。
 いや、ちゃんと戦えるんだけど、サイドから最近少なくなった【精神腐敗】を続唱から捲られたり、Round2は【ムル・ダヤの巫女】ジャンドで、Game1はダブルマリガンから勝ったんだけど、Game2は相手がダブルマリガンで、その上【朽ちゆくヒル】×2を【大渦の脈動】で潰して勝った!と思いきや、あっさりと3枚目4枚目の【朽ちゆくヒル】が出てきて、捌ききれずに死んだり。Game3なんぞ、【コジレックの審問】×2で相手の手札が5マナスタートになったにも関わらず、トップから【ムル・ダヤの巫女】が現れて、あっという間の【ヘルカイトの突撃者】タイムで死亡。
 もうダメだけど、一応もう一回。
 で、Round3の相手は5色コントロール。いや、コントロールつーか、5色ブッパつーか。
 1本目は、こっちがサクっと滅殺するも、2本目は【自我の危機】と【残酷な根本原理】を喰らって【鋼の風のスフィンクス】で死亡。って、おい!そして、3本目もなんか知らんけど死亡。分からん殺され。
 終了後にデッキを見せてもらう。
 【自我の危機】。
 【残酷な根本原理】。
 【鋼の風のスフィンクス】。
 ・・・【大渦の脈動】。
 【次元の浄化】だと!?
 白白白黒黒黒青青赤赤緑が必要で、土地に被覆を付ける【肥沃な大地】も入ってるので、緑が薄い訳でもない、マナの管理が超面倒くさそうなデッキ。うおー、マジック面白ぇー。

 まあ、これにてドロップ。同じく、0-3ドロップした【変身】デッキのカワノ氏と、0-2-1ドロップしたエスパーコントロールのO川さんとで、ドラフト参加者名簿に記入。そして、昼飯の買出し。
 会場に戻り、隅っこのテーブルでモソモソと通夜メシを食していると、K田氏がやってくる。

 「あれ?3人揃って、もう昼飯?早くない?」

 あー、ドロップしたんすよ。ドラフト待ち。

 「あー、お疲れ様でした。(成績は)何々?」

 3人合わせて1点しか取れませんでしたが、何か?

 「・・・お疲れっした」

 おのれ。この恨み辛みは、K田氏も参加表明したドラフトにて晴らさせて頂く所存。

 ・・・しっかし、ドラフト始まんねえナァ。て、同時受付のEDHは、2卓目が成立した模様。おーい、皆、EDHなんかいーから、ドラフトしよーぜー!
 なんて心の叫びも虚しく、EDHの4卓目が成立するころに、よーやっとドラフト成立。上家が、ROEドラフト初めてのO川さん、下家がROEドラフト2回目のカワノ氏。
 で、上家が緑黒、下家が青黒で、拙者がナヤ。つーか、1パック目の2手目、つまりO川さんのパックから【髑髏砕き峡の王】が流れてきたから、赤になったんだけど、その後【マンモスの陰影】2枚【猪の陰影】【オーラのナーリッド】2枚が取れて、結構強い緑白t赤のオーラデッキに。ただ、やっぱり除去が貧弱で、高速展開からのダルマ殺しするしかないデッキに。【ハイエナの陰影】が見えなかったのがなー。
 で、N平君の青赤「ブロック?不許可です。」デッキに瞬殺される。フリーで回したら、それなりに戦えたのが残念。つーか、除去が【熱光線】1枚じゃ、どーにもなんないぜ。

 優勝はカワノ氏。拙者の下で強い青パーツを掻き集めたので、それもむべなるかな。いや、マジで強いデッキだったのさ。

 さて。この時点で18:00過ぎ。ピカチュウこと赤緑君は、赤単で見事権利を獲得。おー、おめでとう!後は、トラベルマネーを得る為の戦いやね。
 てところで、カワノ氏と共に一路塩尻へ。N野先生宅にて、大麻雀大会。
 が。カワノ氏も拙者も、先生宅への道が全く分からん。拙者、いつもはosobaya氏の車に同乗させてもらってる上に、いつも真っ直ぐには向わないので、本気で道を憶えられない。夜道ってものあるけど。
 そして、高速入り口で券を取った後、しばらく普通に窓を開けてたのが災いして、その券を吹っ飛ばすことに成功した模様。塩尻インター出口ですったもんだして、何とか通常料金で通過。やー、参った。
 その後、セブンイレブンにてosobaya氏と合流。買い物して、先生宅へ。
 で。先生宅へ着いたところで、金網に寄せて路上駐車。拙者がシンガリで、くいっと寄せ・・・

 ごしゃっ

 エッ?
 今の、拙者の車の音?
 降りて見てみると、ヘンなコンクリの杭みたいなのが金網際に出てて、それにバンパーが直撃したらしい。らしいっつーか、おもっきし激突してんだけど。
 あーあ、バンパーヨレヨレ。ま、しゃーない。この杭、車に乗ってる1kgハンマーでブチ壊してから帰ろう。

 で、麻雀。なんと、ちゅー太君が、3連続ハコラスを達成し、5半荘で-171の大敗。そして、今宵もラスハンにカワドラージ旋風が荒れ狂う。
 何しろ、2着の先生が2万点割れ、3着の拙者も、たったの6千点ポッキリ。4着のちゅー太君はいいところなしの2600点で、滅殺3コロ。
 結局、途中退場したosobaya氏は手堅く負け、先生がチョイ勝ち。
 拙者は2-2-1-3で+65。まあ、こんなもんかね。

 そして、車はとても高速に耐えられそうになかったので、先生にガムテープを借りて、簡単に補修。ラリーカー使用のワゴンRに大変身して、下道をカワドラージ氏に先導してもらって帰宅。それでも、道中殆ど信号に引っかからなかった為、1時間掛からずに塩尻→駒ヶ根を達成。それほどスピードは出せなかったものの、平均時速が高かった。多分、60km/hくらい。

 やれやれ。とりあえず、明日は車の修理代でも稼ぎに行こうかしらねぃ。

FNM(もどき)

2010年6月11日 mtg
 なんか、予定がめっちゃ早まって、FNMに参加を果たす。フツーに。
 いや、予想に反して、武田神社が今一つ見るところが無く(失礼)、むしろ外の土産屋に居た時間の方が長かったとか、モンデ酒造の工場見学が「本日の操業は終了しました」状態でルートをスルーしただけで、買い物と合わせて30分で終了したとかそんなこんな。
 関係ないけど、武田神社って巫女さんが常駐してるのね。

 それよりも、航空学園が良かった。意外と女子高生が多k・・・じゃなくて、滑走路脇に戦闘機なんかが飾ってあってイカス。F-80シューティングスターとかF-104スターファイターとか。
 F-80には日の丸が描いてあったから、おそらく練習機のT-33だと思うけど、F-104はモノホンの自衛隊制式採用の戦闘機。スパローとサイドワインダーが2本ずつだっけ?うろ覚えだけど。
 どっちも拙者が生まれる遥か前の機体で、実機を見るのは当然初めてだったので感動至極。
 まあ、同時代の戦闘機では、スウェーデンのサーブ35ドラケンが一番好きなんだけど。確か、映画『アパッチ』にも出てたから、興味がある方は是非。ニコラス・ケイジも出てるでよ!

 閑話休題。

 で、FNM。人数不足で成立せず。それでも、一応3回戦のスイスドロー。U子さん@赤単・Sたかさん@緑単エルドラージに勝って、片桐君のキブラーバントに負け。
 キブラーバントって、すんげー対処し辛い。とにかく【復讐蔦】がガンな上に、相手の手札が減り難くて辛い。もっと、ハンドから生物を落とせるカードが無いと、かなり簡単に死ねる。つーか、キャントリップが多くて、キーカードの【復讐蔦】【イーオスのレインジャー】【遍歴の騎士、エルズペス】にアクセスしやすい構造になってるのがスゴイわ。
 まあ、その分、マナ基盤がタイトなので、マナクリーチャーと2色3色ランドに干渉できるデッキなら、苦もなく倒せるんだろうけど。となると、シスコン(no昇天)あたりは有望株だわね。

 ともあれ、これで調整は終了。構成は当初からあんまし変わってないけど、不安定かつ弱い場面の多い【宝物探し】を【思案】【先読み】のシャッフラーに換え、後半弱い上に、前半の動きを阻害する【不屈の自然】を解雇して、キャントリップ&【思案】【コジレックの審問】【強迫】を同一ターンに撃てる【探検】を採用。 そして、【ハリマーの深み】を1→2に増量。これで、初手キープ率が大分上がる・・・はず。

 人事は尽くしたので、後は結果。つっても、本当に結果を求めるならTier1のデッキを使うんだけど。なので、目標は勝ち越し。がんばんべー。

 追記:GP仙台のお土産は、『牛タンカレー』と『宮城限定:なめ猫ポストカード&免許証』でした。特に、後者は物凄い嬉しい。買ってきた人はネタ用だったらしいけど、拙者にはドストライク。いやー、これからは、高速乗ったらPA&SAではチェック必須だわねー。
>連絡事項

 明日のFNM兼調整会は、山梨の展示会に出張と相成ったことで微妙に。

 お客と共に、バスで日本航空学園へ行くのですよ。お客さえいなきゃ、かなり楽しめるんだけど(屑
 一応、駒ヶ根着の時刻が18:50となっているので、時間正確なら直行できるけど、スケジュールの中に、『武田神社』と『×××(忘れた)酒造』があるから、多分ムリ。

 年寄りの観光ほど、時間が狂うモノはないからねぇ。集合場所を間違っただの、あそこのじーさんがおらんだの、まだメシ食っとるだの。

 あ、観光じゃなくて、出張だわね、出張。そこんとこ、お間違え無きよう。


 と言うわけで、無調整で夢調整のデッキを持ち込むことになりそう。
 しかし、今もって緑青黒にするのか、緑黒にするのか、緑青白にするのかで大迷走中。うーん、弱った。

 今に始まったことじゃないけども。いっそ、今から別のデッキ組んだ方がイイって話もある。シスコン(without昇天)とか、かなり強そうじゃない?捌き切るまでの綱渡り感が非常に面白いし。

 まあ、結局このまま行くんだろうけど、とりあえず脳内でぐるんぐるん回しとこうかしらね。

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